Didžiausias smūgis teko naujajam Bounty Clash režimui. Vos pasirodęs, jis buvo laikinai išjungtas dėl kritinės klaidos, susijusios su žaidėjų atsiradimo vietomis (spawn points). Vietoj taktinio sekimo, žaidėjai atsidurdavo vieni šalia kitų vos prasidėjus misijai, o tai visiškai sugriauna šio režimo dinamiką ir paverčia jį chaotišku susišaudymu per pirmąsias sekundes.
Tai ne vienintelė bėda, su kuria susidūrė bendruomenė po atnaujinimo. Kompiuterių žaidėjai, įsigiję „The Madness of Montresor“ DLC per Steam platformą, praneša, kad turinys paprasčiausiai neatsiranda jų inventoriuje. Nors pinigai sumokėti, naujieji personažai ir ginklai lieka užrakinti už skaitmeninių grotų.
Crytek Frankfurt komanda patvirtino, kad aktyviai tiria abi problemas. Kol kas Bounty Clash lieka „ant atsarginių suolelio“, o kūrėjai žada pasidalinti naujausia informacija apie taisymo eigą artimiausiu metu. Žaidėjams, laukiantiems savo Montresor turinio, patariama apsišarvuoti kantrybe, kol bus sutvarkyta integracija su Steam sistema.
Tokie techniniai nesklandumai po didelių atnaujinimų nėra naujiena, tačiau Bounty Clash išjungimas yra rimtas praradimas tiems, kurie tikėjosi greitesnio tempo Hunt: Showdown 1896 sesijų. Tikimės, kad „karštas pataisymas“ pasirodys dar šią savaitę.
