Po nedidelio delsimo Helldivers 2 pagaliau sulaukė 6.2.5 atnaujinimo, kuris iš esmės keičia žaidimo techninę pusę. Tai nėra paprastas klaidų taisymas – kūrėjai integravo naujausias vaizdo mastelio keitimo technologijas ir optimizavo veikimą visose platformose.
Svarbiausia naujiena PC žaidėjams – atnaujintas technologijų arsenalas. Į žaidimą įtraukti FSR 3.1.5, DLSS 4.5 ir XeSS 3.0 palaikymai. Tai reiškia ne tik geresnę vaizdo kokybę naudojant upscaling, bet ir stabilesnį kadrų per sekundę skaičių net ir intensyviausių susirėmimų metu, kai ekranas mirga nuo sprogimų ir vabalų ordų.
Konsolių savininkai taip pat neliko nuskriausti. PS5 ir Xbox Series X žaidėjai dabar gali mėgautis 1440p raiška „Performance“ režime, o tai yra pastebimas šuolis lyginant su ankstesne vaizdo kokybe. Be to, PS5 ir PS5 Pro savininkams pagaliau aktyvuotas Variable Refresh Rate (VRR) palaikymas, kuris padės išvengti nemalonaus vaizdo trūkčiojimo kadrų dažniui svyruojant.
Kiti svarbūs techniniai pakeitimai:
- Įdiegtas NVIDIA Reflex ir AMD Anti-Lag 2 vėlavimo mažinimui.
- Patobulintas VRAM atminties valdymas PC versijoje.
- Padidinta raiška PS5 „Power Saver“ režime iki 1440p.
- Sutvarkyti anksčiau stabdę techniniai trikdžiai, dėl kurių patch'as vėlavo kelias dienas.
Šis atnaujinimas rodo „Arrowhead Game Studios“ ambicijas išlaikyti žaidimą techniškai aktualų. Nors turinio papildymai visada laukiami, stabilus ir gražus žaidimas yra pamatas, leidžiantis mėgautis demokratijos skleidimu be jokių trikdžių.
