Tai nėra tiesiog paprastas turinio paketas. Naujausia kūrėjų dienoraščio dalis, Grim Misadventure #202, aiškiai parodo, kad kūrėjai nesikuklina. Palyginus su ankstesniais plėtiniais, šis bus didžiausias per visą žaidimo istoriją. Žaidėjams tai reiškia ne tik daugiau vietos tyrinėjimui, bet ir gerokai ilgesnę kampaniją bei gausybę naujų paslapčių sustingusiose šiaurės žemėse.
Asterkarn kartografija, kuriai skirtas šis atnaujinimas, atskleidžia sudėtingą ir vertikalų pasaulio dizainą. Kadangi papildymas užima beveik tiek pat vietos, kiek visas bazinis Grim Dawn, galime tikėtis itin detalių lokacijų, kurios neapsiribos vien snieguotais kalnais. Crate Entertainment pabrėžia, kad toks mastas leidžia jiems eksperimentuoti su aplinkos pasakojimu (environmental storytelling) kur kas plačiau nei anksčiau.
Kodėl šis dydis yra svarbus žaidėjams?
Daugeliui ARPG žanro gerbėjų kyla klausimas: ar tai tik tušti plotai, ar kokybiškas turinys? Žvelgiant į Grim Dawn patirtį, papildoma teritorija paprastai reiškia:
- Daugiau unikalių požemių (dungeons) ir paslėptų lokacijų.
- Didesnę įvairovę monstrų tipų ir bosų, kurie reikalauja specifinių buildų.
- Plačias galimybes naujai 10-ajai meistriškumo (mastery) klasei atsiskleisti.
Fangs of Asterkarn žada būti ne tik mechaninis atnaujinimas, bet ir visapusiškas pasaulio išplėtimas, kuris gali suteikti dar šimtus valandų žaidimo tiems, kurie vertina Gilų personažų pritaikymą ir tamsią, niūrią atmosferą.
