Naujausias Gray Zone Warfare atnaujinimas 0.4.2.0 tiesiogiai keičia tai, kaip žaidėjai turės vertinti kiekvieną susidūrimą su Lamang salos priešininkais. MADFINGER Games nusprendė, kad dirbtinio intelekto (AI) valdomi priešai turėtų būti ne tik taiklesni, bet ir kur kas sumanesni taktiškai.
Svarbiausias šio pataisymo akcentas – dinamiškesnė AI elgsena. Jei anksčiau galėjote tikėtis, kad priešininkai tiesiog tūnos už tos pačios priedangos, dabar jie kur kas dažniau keičia savo pozicijas ir bando jus pergudrauti. Tai reiškia, kad statinis susišaudymas tampa praeitimi; dabar kiekviena sekundė už delsiant priimti sprendimą gali baigtis flanginiu manevru iš priešo pusės.
Vėlyvojo žaidimo (late-game) zonų lankytojai pajus didžiausią spaudimą. Kūrėjai ne tik patobulino AI mąstymą, bet ir padidino priešų skaičių pavojingiausiose vietose. Tai paverčia aukšto lygio misijas tikru išgyvenimo testu, kuriame resursų valdymas ir komandinis darbas tampa kritiniais veiksniais.
Be elgsenos pokyčių, 0.4.2.0 patch'as išsprendžia ir keletą įsisenėjusių klaidų, kurios anksčiau leisdavo AI elgtis nenuspėjamai ar nesąžiningai. Šie pataisymai turėtų suteikti labiau nuspėjamą, bet kartu ir daug sunkesnį iššūkį tiems, kurie ieško tikroviškos taktinio šaudyklės patirties. Pasiruoškite – Lamang sala ką tik tapo gerokai pavojingesnė.
