Šis pokytis reiškia, kad žaidėjai turės daugiau laiko adaptuotis prie būsimų žaidimo mechanikų pokyčių prieš pat svarbiausią metų renginį. Tačiau tai tik ledkalnio viršūnė. Jau birželio 5 d. startuoja visiškai nauja „Power Rankings“ sistema – globali lyderių lentelė, kuri vertins žaidėjų pasiekimus turnyruose ir jų pasiektą „Ranked“ lygį. Tai suteiks skaidrumo vertinant, kas iš tiesų dominuoja serveryje.
Aukščiausio lygio siekiantiems žaidėjams pristatytas „Unreal Legends“ rangas. Jį pasiekti galės tik patys geriausi: privalėsite turėti bent 2,500 Skill Rating taškų ir patekti į geriausiųjų 500-tuką. Kaip motyvacija pristatytas „Axe of Unreal“ – progresuojantis apdovanojimas, kurio išvaizda keisis priklausomai nuo to, kiek sezonų iš eilės išlaikysite šį elitinį statusą.
Artimiausi svarbūs įvykiai konkurencinėje scenoje:
- Birželio 5 d.: Power Rankings sistemos paleidimas.
- Birželio 7 d.: Performance Evaluation Cups pradžia.
- Liepos 18 d.: FNCS Major 2 startas.
- Rugpjūčio 1–2 d.: FNCS Major 2 finalai.
- Rugpjūčio 3 d.: Global Championship Last Chance turnyras.
Šie pakeitimai rodo, kad Epic Games siekia labiau integruoti kasdienį „Ranked“ žaidimą su profesionalia e-sporto scena. „Unreal Legends“ atsiradimas suteikia prasmę grind'inti net ir pasiekus aukščiausią rangą, o perkeltos FNCS datos užtikrins, kad finalai vyktų ant pačios šviežiausios meta bangos.
