Šis sprendimas yra tiesioginis atsakas į bendruomenės atsiliepimus. Iki šiol dirbtiniai stabdžiai neleisdavo entuziastingiausiems žaidėjams išnaudoti viso savo potencialo. Dabar, kai progresijos greitis priklausys tik nuo jūsų įgūdžių ir laiko, „Pinnacle Dungeons“ išliks pagrindiniu iššūkiu. Nors šie požemiai išlaikys savaitinį grobio limitą, kūrėjai leis juos lankyti neribotą kiekį kartų treniruočių tikslais – tai puiki žinia grupėms, norinčioms tobulinti taktiką prieš lemiamą bandymą.
Kartu su progresijos naujovėmis, „Campfire Checkpoint“ metu buvo pristatyta ir „Hero Customization“ sistema. Tai nėra tiesiog paprastas išvaizdos keitimas – žaidėjai galės laisvai derinti skirtingas šarvų dalių detales iš įvairių rinkinių. Nors kūrėjai pripažįsta, kad ankstyvosiose stadijose gali pasitaikyti grafinių netikslumų ar tekstūrų susikirtimų (clipping), ši sistema suteiks ilgai lauktą vizualinį identitetą jūsų herojui.
Artėjantis „Early Access Season 3“ testas bus kritinis taškas žaidimui. Be sisteminių pokyčių, „Chief Rebel“ taip pat skiria dėmesį bendruomenei, išskirdami kūrėjus Chronikz ir Pouf, kurie aktyviai prisideda prie žaidimo ekosistemos augimo. Jei planuojate grįžti į Fellowship, ruoškitės – žaidimas tampa greitesnis, laisvesnis, bet kartu ir negailestingesnis klaidoms.
