Svarbiausias šio pataisymo akcentas – pakoreguota AI logika, susijusi su „Enforce Landfriede“ veiksmais, bei ištaisytas Varangian vienetų atvaizdavimas. Strategams, mėgstantiems optimizuoti savo valstybės vidinę struktūrą, šis atnaujinimas bus itin aktualus dėl biurokratijos balanso pokyčių. Ritualistic ir Imperial Senate mechanikos buvo susilpnintos (nerf), o Thémata bei Romanitas gavo reikšmingus stiprinimus (buff), kurie turėtų atgaivinti šiuos žaidimo stilius.
Be techninių klaidų taisymo, kūrėjai iš Paradox Tinto įvedė ir keletą sisteminių pakeitimų. Scripted cores trukmė prailginta iki 100 metų, o „no-CB“ karų kaina dabar skirsis priklausomai nuo religijos. Tai tiesiogiai keičia agresyvios ekspansijos meta, ypač ankstyvojoje žaidimo stadijoje, kai kiekvienas diplomatinis taškas yra aukso vertės.
Žvelgiant į ateitį, jau kitos savaitės pradžioje planuojamas 1.2.4 pataisymas. Jis bus sutelktas į AI kariuomenių elgseną, samdinių samdymo logiką ir „Fate of the Phoenix“ DLC klaidų šalinimą. Tačiau didžiausia naujiena – kūrėjų patvirtinimas, kad našumas išlieka prioritetu numeris vienas. Ruošiamas 1.3 vystymo ciklas bus dedikuotas žaidimo greičio ir stabilumo gerinimui, kas yra gyvybiškai svarbu vėlyvosiose partijos stadijose.
