„Icebreaker“ pasirodymas yra reikšmingas žingsnis plečiant žaidimo pasaulį už tradicinių PvPvE ribų. Ši lokacija leidžia mažoms grupėms susikoncentruoti į taktinį bendradarbiavimą be nuolatinės kitų žaidėjų grėsmės, tačiau tai nereiškia, kad bus lengva. Norvinsko regiono paslaptys čia tampa dar labiau apčiuopiamos.
Vienas iš kontroversiškiausių mechanikos pakeitimų liečia „Obdolbos“ kokteilį. Battlestate Games nusprendė padidinti riziką: dabar tikimybė mirti iškart po injekcijos išaugo iki 33%. Tai iš esmės keičia šio stimuliatoriaus naudojimą – dabar tai tikra „rusiška ruletė“, kurią žaidėjai rinksis tik kraštutiniu atveju. Taip pat įdiegtas naujas krypties indikatorius, padėsiantis lengviau rasti užduotims reikalingus daiktus, kas turėtų sumažinti frustraciją vykdant sudėtingus „questus“.
Techninėje pusėje žaidėjų laukia eksperimentinis nustatymas, perkeliantis šviesos šaltinių apdorojimą nuo CPU ant GPU pečių. Tai turėtų padėti tiems, kurių procesoriai tapdavo pagrindiniu butelio kakleliu intensyvių susirėmimų metu. Galiausiai, kūrėjai kviečia visus dalyvauti apklausoje apie šalutinių užduočių sistemą, tad tai geriausias šansas tiesiogiai paveikti būsimą žaidimo raidą.
