Svarbiausia naujiena tiems, kurie vengia tiesioginės konfrontacijos su kitais žaidėjais – vietinis (local) solo Scav žaidimas PvE zonoje. Tai ne tik drastiškai sutrumpins laukimą eilėse (matchmaking), bet ir leis greičiau pasinerti į grobio paieškas be serverio apkrovos trukdžių. Battlestate Games taip pat atnaujino žaidėjų atvaizdavimo sistemą (culling) Customs, Interchange ir Reserve žemėlapiuose, kas turėtų pastebimai padidinti kadrų per sekundę skaičių šiose intensyviose lokacijose.
Kalbant apie kovos mechanikas, įdiegtas itin svarbus medicinos rinkinių (medkits) prioritetų pakeitimas. Po šio pataisymo, naudojant vaistinėles, pirmiausia bus stabdomas kraujavimas, o tada gydomos gyvybiškai svarbios zonos – galva ir krūtinės ląsta. Tai kritinis pokytis, kuris gali išgelbėti jūsų gyvybę po sunkaus susirėmimo, kai kiekviena sekundė yra brangi.
Progreso sistemoje taip pat jaučiamas palengvėjimas. PMC operacinės užduotys tapo paprastesnės: pašalinti reikalavimai naudotis bendrais išėjimo taškais (co-op extraction) ir sumažinti reikalavimai istorijos skyriams. Tai leis žaidėjams sklandžiau judėti per užduočių grandines, nesiblaškant dėl sudėtingų logistinių sąlygų.
Ekonomikos ir balanso srityje taip pat netrūksta naujienų:
- Koreguotas grobis The Lab ir „marked“ kambariuose, siekiant išlaikyti aukštos rizikos vertę.
- Pakeistos šarvų kainos ir jų suteikiamos nuobaudos judėjimui.
- Pridėti nauji mainų (barter) pasiūlymai pas Ragman 4 lygyje.
- Pridėti garsai išmetant dėtuves ant žemės, suteikiant dar daugiau taktinio realizmo.
Šis atnaujinimas rodo, kad kūrėjai pagaliau rimtai žiūri į technines žaidimo problemas ir bando subalansuoti patirtį tiek solo žaidėjams, tiek užkietėjusiems PMC veteranams.
