Kyle Crane sugrįžimas po dešimtmečio nelaisvės jau savaime yra niūrus, tačiau RESTORED LAND paverčia šią patirtį tikru košmaru tiems, kurie ieško maksimalaus sudėtingumo. Pagrindinis šio atnaujinimo akcentas – režimas, kuriame resursai yra itin reti, o priešai, kuriuos pavyksta nukauti, nebeatsiranda iš naujo. Tai iš esmės keičia žaidimo tempą: kiekviena sunaudota kulka ar sulūžęs ginklas tampa negrįžtamu nuostoliu, verčiančiu planuoti kiekvieną žingsnį per Castor Woods miškus.
Tikriems adrenalino fanatikams pristatomas „One Life“ iššūkis. Tai nėra tiesiog sunkus režimas; tai brutalus testas, kuriame mirtis reiškia visko pabaigą. Kartu su šiuo iššūkiu atsiranda ir nauji susidūrimai transporto priemonėmis, kurie prideda dinamiškumo tyrinėjant kaimo vietoves, bei septyni nauji pasiekimai (achievements), skirti patiems ištvermingiausiems žaidėjams.
Šis atnaujinimas puikiai dera su žaidimo lore – Crane'as bando išgyventi pasaulyje, kuris tapo dar svetimesnis ir pavojingesnis. RESTORED LAND ne tik prideda turinio, bet ir pakeičia patį Dying Light: The Beast pojūtį, paversdamas jį įtemptu resursų valdymo simuliatoriumi, kur parkūras tampa ne tik pramoga, bet vieninteliu būdu išvengti lemtingos klaidos.
