Šis techninis šuolis reiškia kur kas daugiau nei tik stabilumą. Savarankiškai talpinami serveriai suteiks bendruomenei galimybę kurti unikalias taisykles, modifikuoti išteklių rinkimą ar išgyvenimo sudėtingumą. Kol kas ši funkcija prieinama tik viešoje testavimo aplinkoje (PTC), kur žaidėjai raginami eksperimentuoti su konfigūraciniais failais.
Oficialių serverių gyventojams gegužės 26-oji bus kritinė diena. Funcom paskelbė apie suplanuotą serverių migraciją, kurios metu žaidėjai galės pasirinkti naujus pasaulius. Tai puiki proga persigrupuoti su savo gildijomis ar rasti mažiau apgyvendintas teritorijas bazių statyboms.
Kas laukia Polar Cap biome?
Be techninių atnaujinimų, kūrėjai atvėrė uždangą į būsimą turinį – Polar Cap biomą. Tai bus ryškus kontrastas deginančioms dykumoms, įnešantis naujų vizualinių elementų ir, tikėtina, unikalių išgyvenimo iššūkių, susijusių su šalčiu, o ne tik vandens trūkumu. Nors detalės dar derinamos, pirmieji vaizdai žada įspūdingą atmosferos kaitą.
Gegužės 20 d. įvyks speciali tiesioginė transliacija su kūrybos vadovu Joel Bylos, kurioje bus detaliau aptarti savarankiški serveriai ir atsakyta į bendruomenės klausimus apie bazių estetiką bei būsimą turinį. Tuo tarpu šį savaitgalį bendruomenė jau organizuoja savo Deathrace lenktynes, kurios tampa vis populiaresne pramoga tarp Arrakis klajūnų.
