Sprendimas atidėti naująją teritoriją priimtas siekiant reaguoti į žaidėjų atsiliepimus apie endgame turinį ir bendras sistemas. Dune: Awakening žaidėjams tai reiškia, kad nors naujos išgyvenimo mechanikos, susijusios su ekstremaliu šalčiu, pasirodys vėliau, artimiausias atnaujinimas bus solidus kitais aspektais.
Update 1.4 išlieka pagrindiniu akcentu. Jame išvysime Wind Pass ir Old Quarry vietoves bei naujas Landsraad misijas. Svarbiausia techninė naujiena – eksperimentiniai savarankiškai talpinami (self-hosted) serveriai. Tai suteiks bendruomenei laisvę patiems reguliuoti resursų rinkimo greitį ar patirties taškų (XP) gavimą, kas yra didelis žingsnis survival žanro gerbėjams.
Gera žinia ta, kad Water Wars DLC sezoninio paso savininkams pasirodys laiku. Funcom dar kartą patvirtino savo strategiją: mokami DLC bus orientuoti tik į kosmetinius elementus, o visos naujos vietovės, istorijos vingiai ir esminės mechanikos visiems žaidėjams bus prieinamos nemokamai.
Kodėl Polar Cap vėlavimas yra svarbus?
Polar Cap žemėlapis turėtų iš esmės pakeisti išgyvenimo dinamiką. Vietoj kovos su kepinančia saule, žaidėjai turės valdyti kūno šilumą ir saugotis nušalimų. Papildomas laikas kūrimui leidžia tikėtis, kad šios mechanikos nebus tik paviršutiniškos, o įneš tikro strateginio gylio į Dune: Awakening pasaulį.
