Bungie ruošiasi vienam didžiausių sisteminių pokyčių Destiny 2 istorijoje. Birželio 9 d. pasirodysiantis Monument of Triumph atnaujinimas ne tik pagerins ginklų arsenalą, bet ir iš esmės perrašys tai, kaip mes ruošiamės sudėtingiausioms misijoms.
Svarbiausia naujiena — Weapon Tier Upgrading sistema. Nuo šiol visi žaidimo ginklai galės būti tobulinami per pakopas, kas suteiks žaidėjams daugiau laisvės naudojant savo mėgstamą įrangą net ir aukščiausio lygio turinyje. Tai tiesioginis atsakas į bendruomenės norą jausti nuolatinę pažangą su konkrečiu ginklu, o ne tik kliautis sėkme gaunant geresnį „rollą“.
Artifact 2.0 sistema visiškai keičia kovos su Champion priešais dinamiką. Svarbiausias pokytis — Anti-Champion galimybės dabar bus integruotos tiesiogiai į ginklų rėmus (frames), todėl nebereikės aukoti brangių modifikacijų vietų tam tikriems stulpeliams. Be to, žaidėjai vienu metu galės rinktis iš septynių skirtingų praėjusių sezonų artefaktų, o tai atveria milžiniškas galimybes kurti unikalius „buildus“, kurie anksčiau buvo neįmanomi dėl sezoninių apribojimų.
Kalbant apie balansą, žaidėjų laukia rimti pokyčiai:
- Didinamas pirminių (Primary) ginklų efektyvumas PvE režime.
- Atnaujinamas prekeivių (Vendor) reputacijos ir fokusavimo mechanizmas.
- Attunement sistema perkeliama tiesiai į žaidėjo inventorių patogesniam valdymui.
Šis atnaujinimas atrodo kaip rimtas žingsnis link žaidimo lankstumo. Atsisakymas privalomų Champion modifikacijų artefaktuose reiškia, kad galėsime naudoti tai, ką norime, o ne tai, ką verčia meta. Monument of Triumph pasirodys birželio 9 d. ir, panašu, taps nauju standartu Guardianų kasdienybėje.
