Svarbiausia naujiena tiems, kurie praleido pirmąją dalį arba tiesiog primiršo jos vingius – pagrindiniame meniu bus galima rasti „The Story So Far“ vaizdo apžvalgą. Tai kritiškai svarbu, nes Hideo Kojima kuriamas pasaulis yra perpildytas sudėtingos terminologijos ir gilių filosofinių poteksčių apie žmonijos ryšį.
Žaidimo mechanikos išlieka ištikimos originalui, tačiau reikalauja preciziškumo. Kojima Productions pabrėžia tris esminius elementus:
- Krovinių balansas: Automatinis svorio paskirstymas yra jūsų geriausias draugas. Netinkamai subalansuotas Samas gali tapti lengvu grobiu reljefui.
- Odradek skeneris: Tai ne tik įrankis aptikti BT (Beached Things), bet ir geriausias būdas planuoti maršrutą per upes ar uolėtas vietoves.
- VR treniruotės: Prieš leidžiantis į ilgas ekspedicijas, „Private Room“ erdvėje galėsite išbandyti naują ginkluotę ir įrangą saugioje aplinkoje.
Kovos sistema taip pat gavo dėmesio. Nors arsenalas išsiplėtė, žaidėjai raginami rinktis nemirtinus taktiškus sprendimus, kad išvengtų katastrofiškų pasekmių pasauliui. Odradek jutiklis išlieka pagrindiniu indikatoriumi, rodančiu spektrinių būtybių artumą.
Viena laukiamiausių funkcijų – patobulintas Photo Mode. Jį bus galima aktyvuoti beveik bet kuriuo metu, net ir vaizdo intarpuose. Per Social Strand Service (SSS) sistemą užfiksuotais kadrais galėsite dalintis su visa bendruomene, dar labiau sustiprindami žaidimo temą apie bendrystę izoliuotame pasaulyje.
