„The Slasher“ mechanika orientuota į netikėtumo faktorių ir taktinį judėjimą. Naudodamas „Jump Scare“ gebėjimą, žudikas gali akimirksniu išgąsdinti išlikusiuosius, o „Throwing Spikes“ suteikia galimybę sužeisti ar net visiškai imobilizuoti taikinius iš atstumo. Tai kardinaliai keičia gaudynių dinamiką, nes išlikusieji turi nuolat stebėti rūko telkinius, kurie anksčiau teikdavo saugumą, o dabar slepia mirtiną pavojų.
Kartu su naujuoju žudiku pasirodė ir trys nauji perka-i, kurie gali gerokai pakoreguoti esamą meta žaidimą:
- Hex: Scared to Death – sėja paniką tarp išlikusiųjų, kai šie bando taisyti generatorius būdami žudiko baimės spindulyje.
- Silent Shadow – sumažina žudiko skleidžiamą triukšmą atliekant tam tikrus veiksmus, puikiai tinka stealth stiliaus žaidėjams.
- Rampage – suteikia trumpalaikį greičio buff'ą po sėkmingo smūgio, padedantį greičiau užbaigti gaudynes.
Be naujų veikėjų, 10.0.0 versija pristato ilgai lauktą aurų pritaikymo sistemą (Aura Customization). Žaidėjai dabar gali keisti objektų, tokių kaip totemai ar išėjimo vartai, aurų vizualizaciją, kas yra didelis gyvenimo kokybės (QoL) pagerinimas, ypač turintiems regos sutrikimų ar tiesiog norintiems geriau matyti svarbius objektus chaotiškose situacijose. Taip pat pridėtas naujas „Killer Power Match Details“ langas, leidžiantis po rungtynių detaliau išanalizuoti žudiko galių panaudojimo efektyvumą.
Nors PTB versija šiuo metu turi keletą žinomų problemų su „Mother's Dwelling“ ir „Temple of Purgation“ žemėlapiais, šis atnaujinimas žymi vieną ambicingiausių etapų žaidimo istorijoje. Jei testavimas praeis sklandžiai, „The Slasher“ greitai taps nuolatiniu košmaru visose platformose.
