Veiksmas persikelia į Manhataną, kur Dylan susiduria su antgamtinėmis grėsmėmis, bandydamas suvaldyti chaosą už Oldest House ribų. Svarbiausias pristatymo akcentas – unikalus „Aberrant“ ginklas. Tai kintančios formos artimos kovos įrankis, kuris gali transformuotis į kelias skirtingas formas, suteikdamas kovai kur kas daugiau dinamiškumo nei matėme originaliame žaidime.
Pavadinimas „Resonant“ nėra atsitiktinis. Tai nuoroda į pačius stipriausius ir pavojingiausius priešus, su kuriais Dylan teks susidurti savo kelionėje. Jei pirmojoje dalyje Jesse kovojo su Hiss, tai čia grėsmė atrodo dar asmeniškesnė ir labiau susijusi su paties herojaus praeitimi bei jo ryšiu su Federaliniu kontrolės biuru (FBC).
Vizualiai žaidimas išlaiko firminį Remedy stilių: brutalistinę architektūrą papildo šiurpą keliantys antgamtiniai elementai ir fizika pagrįstas aplinkos naikinimas. Matyti, kad kūrėjai siekia išnaudoti Dylan galias, kurios šiek tiek skiriasi nuo Jesse arsenalo, suteikdami žaidėjams naujų mechanikų derinimo galimybių.
CONTROL Resonant pasirodymas numatytas dar šiais, 2026-aisiais metais. Tai reiškia, kad laukti liko nedaug, o pamatyti vaizdai žada rimtą iššūkį visiems antgamtinių trilerių gerbėjams.
