Clash Royale ruošiasi vienam didžiausių sukrėtimų per pastaruosius metus. Birželio atnaujinimas ne tik atneša naujų kortų, bet ir visiškai panaikina tradicinę King's Journey XP sistemą, ją pakeisdamas naujais „Collection Levels“.
Svarbiausia naujiena taktikos mėgėjams – Evolved Princess. Ši evoliucija šaudo ledo strėles, kurios lėtina priešus, o ją nugalėjus, vietoje lieka ledo bala, dar labiau sutrikdanti priešininkų puolimą. Tai rimtas pastiprinimas „log-bait“ tipo kaladėms, suteikiantis daugiau gynybinio potencialo.
Arenas pasieks ir unikalus Hero Tombstone. Tai statinys, turintis specialų sugebėjimą: už 6 eliksyro vienetus jis iškviečia Tomb Queen, tačiau pats statinys po šio veiksmo sugriūva. Tai sukuria įdomią rizikos ir naudos mechaniką, kai tenka rinktis tarp pasyvios gynybos ir galingo kontratakos herojaus.
Progresijos sistemos pertvarka yra drąsiausias Supercell žingsnis. King's Journey ir įprasti XP lygiai traukiasi į praeitį. Juos keičia „Collection Levels“, kurie bus skaičiuojami pagal jūsų turimų kortų lygius bei turimų evoliucijų ir herojų kiekį. Tai reiškia, kad jūsų paskyros galia dabar tiesiogiai atspindės visos kolekcijos progresą, o ne tik pagrindinio bokšto lygį.
Mėgstantiems eksperimentuoti paruoštas Princess Gambit režimas. Tai „sudden death“ tipo kovos be išankstinio kaladžių sudarymo – žaidėjai gaus atsitiktines kortas ir turės du Princess bokštus. Galiausiai, Seasonal Trophy Road skyla į dvi arenas, kur antrojoje bus draudžiama naudoti aštuonias populiariausias pirmosios arenos kortas, taip priverčiant žaidėjus nuolat adaptuoti savo meta pasirinkimus.
