Balandžio mėnesio balanso atnaujinimas sudrebino Clash Royale areną, atsinešdamas griežtus apribojimus kai kurioms populiariausioms kortoms ir evoliucijoms.
Šis atnaujinimas aiškiai orientuotas į herojų dominavimo mažinimą. Didžiausią smūgį gavo Hero Magic Archer – jo specialiosios gebėjimo kaina padidinta nuo 1 iki 2 eliksyro vienetų. Tai iš esmės keičia kortos naudojimo dinamiką, nes žaidėjai nebegalės taip laisvai piktnaudžiauti jo galia be rimtesnių pasekmių savo resursams. Tuo tarpu Hero Ice Golem prarado savo atstūmimo (knockback) efektą, o tai gerokai susilpniną jo gynybinį potencialą prieš sunkiasvorius dalinius.
Evoliucijų gerbėjai taip pat turės koreguoti savo strategijas. Royal Ghost, Skeleton Barrel ir Wall Breakers evoliucijos sulaukė žalos sumažinimo. Tai turėtų suteikti daugiau erdvės gynybinėms taktikoms, kurios pastaruoju metu sunkiai susitvarkydavo su šiomis sustiprintomis kortomis. Be to, Fisherman visiškai prarado savo lėtinimo (slow) efektą, o Cannon žala sumažinta 5%, kas gali priversti žaidėjus ieškoti alternatyvų gynybinėms struktūroms.
Tačiau ne viskas yra tik silpninimai. Firecracker sviedinių greitis buvo padidintas, o Skeleton Dragons gavo didesnį „splash“ spindulį, tad šios kortos gali vėl grįžti į meta rinkinius kaip efektyvūs būdai kovoti su didelėmis karių grupėmis. Taip pat ištaisytas kritinis bug'as: Rune Giant papildoma žala nebebus taikoma Hero Magic Archer „Triple Shot“ šūviams, užkertant kelią nesąžiningoms kombinacijoms.
Šie pokyčiai neabejotinai privers peržiūrėti savo kalades, ypač jei rėmėtės pigiomis herojų atakomis ar agresyviomis evoliucijų bangomis.
