Po to, kai bendruomenė pastebėjo keistus vizualinius artefaktus ir netikslų šviesos sklidimą savo metropoliuose, „Colossal Order“ komanda sureagavo operatyviai. Šis skubus pataisymas (hotfix) yra tiesioginis atsakas į žaidėjų pranešimus, siekiant sugrąžinti vizualinį vientisumą, kuriuo pasižymi šis simuliatorius.
Pagrindinis 1.5.5f1 versijos akcentas – sutvarkytas apšvietimo balansas, kuris kai kuriose situacijose tapdavo per intensyvus arba neteisingai šešėliuodavo pastatus. Strateginiuose žaidimuose, kur vizualinė informacija apie miestą yra itin svarbi, tokie trikdžiai ne tik gadina estetiką, bet ir gali trukdyti planavimo procesui.
Be techninių klaidų ištaisymo, kūrėjai pasidalino ir trumpu „post-mortem“ žvilgsniu į kūrimo procesą. Tai leidžia mums, žaidėjams, geriau suprasti, kaip sudėtingos sistemos sąveikauja tarpusavyje ir kodėl net maži pakeitimai kartais sukelia nenumatytų pasekmių apšvietimo variklyje.
Nors tai nėra didelis turinio papildymas, šis atnaujinimas yra gyvybiškai svarbus tiems, kurie vertina fotorealistišką savo miesto išvaizdą. Jei pastebėjote, kad jūsų dangoraižiai staiga pradėjo atrodyti neįprastai, šis pataisymas turėtų viską sugrąžinti į vėžes.
