Šis atnaujinimas rodo, kad kūrėjai didelį dėmesį skiria ne tik vizualinei daliai, bet ir žaidimo gyliui. Naujasis „Big Boy“ tanko tipo AI anomalijos prototipas žada tapti tikru iššūkiu net ir labiausiai patyrusioms trijų operatorių komandoms. Tai nėra tik dar vienas taikinys – tai mechaninis monstras, reikalaujantis specifinės taktikos ir koordinacijos.
Žemėlapio Ground Zero laukia rimta rekonstrukcija. Prie esamos struktūros pridedamos 5 naujos mažesnės lankytinos vietos (POI), tarp kurių – hidroelektrinės užtvanka ir senieji radarai. Taip pat pristatytas didelis objektas – Karininko namas (Officer's House), kuris taps nauju karštuoju tašku žemėlapyje. Šie pakeitimai kartu su atnaujintu karjeru ir ežero apylinkėmis turėtų suteikti daugiau vertikalaus žaidimo galimybių ir saugesnių maršrutų judėjimui.
Kūrėjai taip pat pademonstravo naują inventoriaus (Stash) vartotojo sąsają bei patobulintus gore elementus. Kūno dalių atsiskyrimas ir detalizuoti veikėjų modeliai tik dar labiau sustiprina siaubo atmosferą, kuria pasižymi Beautiful Light. Nors žaidimo išleidimas numatytas 2026 m. pabaigoje, toks detalus progresas rodo, kad Deep Worlds kryptingai juda link ambicingo PvPvPvE tikslo.
