Didžiausias smūgis teko AXLE ir jo Nitro Gate gebėjimui. Nuo šiol žaidėjai galės vienu metu pasaulyje turėti tik 2 vartus vietoj buvusių 3. Negana to, jų gyvybių kiekis (HP) sumažintas nuo 150 iki 100. Tai reiškia, kad priešininkų komandoms bus kur kas lengviau neutralizuoti AXLE pastatytas kliūtis, o pats herojus nebegalės taip efektyviai užblokuoti kelių praėjimų vienu metu.
Conduit gerbėjai taip pat turės adaptuotis. Nors jos Radiant Transfer gebėjimo trukmė buvo pailginta, pats regeneracijos greitis krito nuo 15/s iki 10/s. Praktiškai tai reiškia lėtesnį išgyvenimą intensyvių susirėmimų metu. Bendras sąjungininkų skydų atstatymas sumažėjo nuo 90 iki 80, o pačios Conduit savarankiška regeneracija krito iki 56 vienetų.
Kaip tai paveiks žaidimą?
Šie pokyčiai aiškiai rodo kūrėjų norą sulėtinti kovų tempą ir suteikti daugiau šansų agresyviai puolančioms komandoms. AXLE „nerf“ privers žaidėjus atsakingiau rinktis, kurias pozicijas ginti, o Conduit skydų atstatymo sulėtinimas reiškia, kad „reset“ po nesėkmingo susidūrimo užtruks ilgiau. Tai svarbus žingsnis siekiant subalansuoti aukšto lygio reitinguotas kovas, kur šie herojai dominavo pastarosiomis savaitėmis.
