Apex Legends ruošiasi rimtam eksperimentui, kuris gali iš esmės pakeisti aukščiausio lygio Ranked kovų dinamiką: nuo birželio 9 d. iki birželio 23 d. Diamond ir aukštesnio rango žaidėjai bus priversti kautis tik solo eilėje.
Šis dviejų savaičių testas yra Respawn bandymas spręsti įsisenėjusią problemą – nesąžiningą konkurenciją tarp atsitiktinių žaidėjų grupių ir pilnai sukomplektuotų profesionalų komandų. Kai Outlands platybėse susitinka trys individualiai stiprūs, bet nesusikalbantys kovotojai prieš idealiai susižaidusį „trio“, rezultatas dažniausiai būna nuspėjamas. Apribojus patekimą tik solo žaidėjams, kūrėjai tikisi sukurti lygesnes sąlygas, kur lemia asmeninis meistriškumas ir gebėjimas adaptuotis prie naujų komandos draugų.
Vienas pagrindinių šio testo tikslų – pažaboti vadinamąjį „hard-carrying“. Dažnai žemesnio lygio žaidėjai yra dirbtinai iškeliami į aukštus rangus stiprių draugų pagalba, o tai vėliau gadina žaidimo kokybę Master ir Predator lygio fojė. Tikimasi, kad solo apribojimas parodys tikrąją žaidėjų vertę Apex žaidynėse.
Svarbu pažymėti, kad gegužės 19 d. kai kurių žaidėjų matyti pranešimai apie šiuos apribojimus buvo tik vizualinė klaida. Tikrasis testas prasidės tik birželio 9 d. Tai bus kritinis laikotarpis Diamond+ lygio žaidėjams, nes teks pamiršti įprastas strategijas su nuolatiniais partneriais ir pasikliauti tik savo instinktais. Jei šis eksperimentas pasiteisins, ateityje galime sulaukti nuolatinių solo ir premade eilių atskyrimo aukščiausiuose lygiuose.
