Pagrindinė problema slypėjo serverių procesoriaus (CPU) apkrovos „butelio kaklelyje“. Kai serveris nesugeba apdoroti duomenų pakankamai greitai, žaidėjai tai pajunta kaip sulėtintą vaizdą arba stringantį judėjimą, o tai kritinėse susišaudymų situacijose dažniausiai reiškia pralaimėjimą. Naujausi duomenys rodo, kad po 28.0 versijos diegimo, „Ranked“ režimo serverių CPU naudojimas drastiškai sumažėjo, o tai tiesiogiai koreliuoja su stabilesniu FPS rodikliu.
Nors sezono pradžioje, vasario 10 d., buvo užfiksuotas nedidelis stabilumo svyravimas dėl greito serverio pusės pataisymo, dabartinė situacija atrodo kur kas geriau. Žaidėjams tai reiškia ne tik mažiau techninių trukdžių, bet ir teisingesnę konkurencinę aplinką, kurioje laimi įgūdžiai, o ne geresnis ryšys su serveriu. Šie optimizavimai yra dalis platesnio plano gerinti žaidimo techninę būklę, kol Legendos kovoja dėl šlovės ir išteklių po Frontier karo palikto chaoso.
Jei pastarosiomis savaitėmis jautėte, kad jūsų herojus juda tarsi per tirštą kisielių, dabar yra geriausias laikas sugrįžti į žaidimą ir išbandyti atnaujintą našumą praktiškai.
