Respawn anti-cheat komanda ką tik pateikė ataskaitą apie du svarbius incidentus, kurie kėlė sumaištį Apex Legends bendruomenėje: nuo abejotinos aparatūros ALGS turnyruose iki keistų serverių lūžių Ranked režime.
Pirmiausia, komanda išaiškino situaciją dėl ALGS Year 5 čempionato. Pasiruošimo metu buvo aptiktas trečiųjų šalių valdiklis su programuojamomis ir belaidėmis funkcijomis, kurios suteikia nesąžiningą pranašumą. Nors po programinės įrangos atnaujinimo, kuris išjungė šias funkcijas, valdiklis buvo leistas naudoti, kūrėjai įspėja: vartotojiškos šių įrenginių versijos išlieka rizikingos. Tai aiškus ženklas, kad Respawn neketina toleruoti jokių „pilkųjų zonų“ profesionalioje arenoje.
Dar įdomesnė situacija susiklostė su serverių stabilumu. Daugelis žaidėjų manė, kad Ranked mačus krečia DDoS atakos, tačiau tikroji priežastis buvo kur kas banalesnė, bet kartu ir keistesnė. Paaiškėjo, kad serveriai lūžo dėl specifinės „scripting“ klaidos, kurią sukeldavo pernelyg ilgi žaidėjų vardai. Piktavaliai išnaudojo šią spragą, kad tyčia nutrauktų rungtynes.
Ši problema jau pašalinta sugriežtinant vardo validacijos limitus. Tai svarbus pataisymas tiems, kurie pavargo nuo netikėtų atsijungimų lemiamomis akimirkomis. Nors tai nėra didelis turinio atnaujinimas, tokie „po gaubtu“ atliekami darbai yra gyvybiškai svarbūs žaidimo konkurencingumui Outlands tyruose.
Komanda dar kartą patvirtino, kad nuolatinis sistemų auditas tęsiasi, siekiant užtikrinti, jog šlovė Apex žaidynėse būtų pasiekiama tik įgūdžiais, o ne techninėmis spragomis.
