„World of Warcraft: The War Within“ yra 2024 m. išleistas vaidmenų žaidimas (RPG), kviečiantis žaidėjus leistis į požeminę Azeroto dalį, kur laukia susidūrimas su Tuštumos pranašu. Pagrindinis žaidimo ciklas apima naujus „Delves“ – lobių skrynias, skirtas solo ar grupiniam tyrinėjimui su NPC palydovu. Įdiegtas „Warbands“ sistema leidžia pasiekti pažangą visoje paskyroje, o nauji „Hero Talent“ medžiai suteikia papildomų personažų tobulinimo galimybių. Žaidimas skirtas tiek nuotykių, tiek gilių RPG sistemų mėgėjams.
Žaidimas išlaiko esminę daugialypio internetinio vaidmenų žaidimo (MMORPG) struktūrą, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas personažų vystymui, misijų atlikimui ir bendradarbiavimui su kitais žaidėjais. Žaidėjai tyrinėja didžiulį pasaulį, dalyvauja kovose, renka resursus ir tobulina savo pasirinktas klases.
Viena iš esminių šio papildymo funkcijų yra Delves – tai lobių skryniai, skirti solo ar grupiniam tyrinėjimui, kuriuose žaidėjai gali naudotis NPC kompanionu. Ši funkcija suteikia alternatyvų būdą progresuoti ir ieškoti apdovanojimų be būtinybės nuolat burti dideles grupes.
Įdiegta Warbands sistema žymiai keičia progresavimo logiką, leidžiant pasiekti tam tikrus pasiekimus ir progresą visoje paskyroje, o ne tik su atskiru personažu. Tai apima tokius elementus kaip reputacija, galbūt ir kiti paskyros lygio elementai, palengvinantys naujų personažų kūrimą ir vystymą.
Žaidėjai gali stiprinti savo personažus per naujas Hero Talent trees (Herojų talentų medžius). Šios papildomos talentų šakos suteikia galimybę gilinti ir specializuoti pasirinktos klasės galias, siūlydamos naujas strategines galimybes tiek PvE (žaidėjas prieš aplinką), tiek PvP (žaidėjas prieš žaidėją) turinyje.
Žaidimas siūlo didelį kiekį naujo turinio, kuris yra prieinamas tiek ilgalaikiams abonentams, norintiems gilintis į naują siužetą ir mechanikas, tiek tiems, kurie grįžta po ilgesnės pertraukos, nes Warbands sistema palengvina progresą.

In The Ghosts of K’aresh, the campaign continues as more pieces to a troubling puzzle fall into place. Players immerse themselves in The War Within story as it leads up to the next chapter of the Worldsoul Saga—Midnight. There’s some unfinished business to be had on K’aresh and the specter of an old enemy looms large. Forces with ill-intent are determined to bring forth Dimensius, the All-Devouring once more to finish off the ethereals. Should he arise, Azeroth will also be in peril from this dangerous Void Lord.

Undermine(d), takes players to an underground city built by the creativity of the goblins.