„World of Warcraft: Shadow of the Necropolis“ yra 2006 m. išleistas didelio masto daugelio žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas (MMORPG). Žaidėjai keliauja po Azerotho pasaulį, atlikdami užduotis, kovodami su priešais ir tyrinėdami naujas teritorijas, tokias kaip užšalęs žemynas Northrend. Pagrindinis dėmesys skiriamas kovai su „Scourge“ ir strateginiam grupiniam žaidimui didelio sudėtingumo reiduose, pavyzdžiui, Naxxramas, siekiant įveikti Kel'Thuzad'o keliamą grėsmę.
Tai yra didelės apimties internetinis daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas (MMORPG), išleistas 2006 metais. Žaidimas siūlo žaidėjams gilų, nuolatinį virtualų pasaulį, kuriame pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink personažų vystymą, užduočių (quest) vykdymą, kovą su įvairiais priešininkais ir pasaulio tyrinėjimą. Žaidėjai renkasi iš skirtingų rasių ir klasių, kurios lemia jų vaidmenį grupės sudėtyje ir galimus gebėjimus.
Pagrindinė siužetinė linija šioje versijoje koncentruojasi į šiaurinių kraštų, įskaitant užšalusį žemyną Northrend, tyrinėjimą. Žaidimas įtraukia į kovą su Undead (nemirėlių) armija, žinoma kaip Scourge, ir kelia klausimą dėl pagrindinio nekromanto, Kel'Thuzad, galimo sugrįžimo. Tai yra esminė dalis, plečianti žaidimo mitologiją ir siūlanti naujas istorijos gijas.
Žaidimas palaiko tiek vienišą, tiek grupinį žaidimą. Pagrindinės veiklos apima nuotykius dideliuose, atviruose regionuose, kur reikia atlikti įvairias užduotis, skirtas gauti patirties taškų ir geresnės įrangos. Kova vyksta realiu laiku, reikalaujant aktyvaus gebėjimų valdymo ir pozicionavimo.
Vienas iš esminių žaidimo aspektų yra sudėtingi grupiniai veiksmai, ypač didelio lygio reidai (raids). Šie reidai reikalauja preciziškos strategijos, sinchronizuoto daugelio žaidėjų (dažnai dešimčių) darbo ir specifinių vaidmenų (tankas, gydytojas, žalos darytojas) vykdymo, siekiant įveikti itin galingus bosus.
Ši žaidimo dalis pristato naujas erdves, įskaitant ledo apimtus kraštovaizdžius ir plaukiančią Naxxramas tvirtovę. Šios zonos siūlo naujas užduočių sekas ir didesnį iššūkį aukščiausio lygio žaidėjams. Nauja įranga ir gebėjimai yra integruojami į esamą personažų progresijos sistemą.
Šis žaidimas skirtas tiems, kurie mėgsta ilgalaikį personažų vystymą ir naratyviai turtingą fantazijos pasaulį. Jis ypač patrauklus žaidėjams, kurie vertina strateginį planavimą ir bendradarbiavimą sudėtinguose grupiniuose iššūkiuose. Žaidimo režimai apima tiek masinį pasaulio tyrinėjimą, tiek griežtai struktūrizuotą instansijų (instance) turinį.
Pastarieji atnaujinimai dažniausiai sulaukė teigiamo įvertinimo dėl naujo reido turinio, kuris siūlo didelį galutinį iššūkį. Bendruomenė aktyviai diskutuoja apie balanso pakeitimus, susijusius su tam tikrų klasių efektyvumu aukščiausio lygio kovose, tačiau bendras srautinis žaidimas išlieka stabilus.