World of Warcraft: Legion (2016) yra didelis RPG žaidimo papildymas, įtraukiantis žaidėjus į desperatišką kovą su demoniškomis Degančiosios Legiono pajėgomis, siekiančiomis prikelti Sargerasą. Jūs keliausite į senovines Lūžusias Įlankas, kur ieškosite Titanų reliktų. Pagrindiniai bruožai: nauja Demonų Medžiotojo klasė, galingi, unikalius gebėjimus suteikiantys Artefaktiniai Ginklai bei Klasės Užsakymų Salės. Šis turinys reikalauja pagrindinio World of Warcraft žaidimo ir plečia pagrindinę patirtį naujomis zonų, siužeto linijomis bei mechanikomis.
","tokens":{"input":3044,"output":201,"total":3245}}Kaip papildymas, šiam turiniui pasiekti ir žaisti reikalingas pagrindinis žaidimas. Jis pristato apčiuopiamas naujas teritorijas, siužeto linijas ir žaidimo sistemas, skirtas pagerinti pagrindinę patirtį. Pridėto turinio mastas yra palyginamas su pagrindiniu nauju išleidimu esamo žaidimo struktūroje, daugiausia dėmesio skiriant tiesioginei Legijos sugrįžimo keliamai grėsmei.
\n\nŠio papildymo esmė slypi dviejuose dideliuose žaidimo galios ir naratyvinio įsitraukimo papildymuose: Artefaktų Ginkluose ir naujos herojaus klasės pristatyme.
\n\nŽaidėjai gauna prieigą prie Artefaktų Ginklų – legendinių ginklų, susijusių su Azeroto herojų istorija. Šie ginklai yra esminiai veikėjų progresui šios ekspansijos metu, siūlantys unikalias išvaizdas, gebėjimus ir atskirą progresijos kelią, nepriklausomą nuo standartinio aprangos gavimo. Kiekviena klasės specializacija gauna skirtingą Artefaktų Ginklą, suteikiantį gilų personalizavimo ir galios jausmą.
\n\nŠi ekspansija pristato Demonų Medžiotoją (Demon Hunter) kaip naują žaidžiamą herojaus klasę. Šie judrūs, dvigubai ginkluoti kariai yra prakeikti Illidano Audroselės (Illidan Stormrage) mokiniai. Jie pasižymi unikaliais mobilumo įgūdžiais ir išskirtiniu kovos stiliumi, sutelktu į „fel“ magiją ir kerštą prieš Legiją. Prieiga prie šios klasės yra pagrindinė šio papildymo turinio ypatybė.
\n\nPagrindinė vieta yra Sugedusios Salos, paslaptingas salynas, apipintas senovės istorija ir Titanų paslaptimis. Siužetas seka tiesiogiai po Legijos įsiveržimo į Sargeraso Kapą. Žaidėjai turi rasti Kūrimo Stulpus (Pillars of Creation) – galingus Titanų reliktus, būtinus uždaryti demonišką portalą. Ši užduotis reikalauja bendradarbiavimo su įvairiomis frakcijomis visose Salose, įskaitant galingus Naktinius Giminingus (Nightborne) ir Vrykul, tuo pačiu naršant tarp demonų, satyrų ir korumpuotų pajėgų keliamus pavojus.
\n\nBe naujų zonų ir istorijos, buvo įdiegta keletas sistemų, skirtų valdyti masinę Legijos invaziją:
\nŠi ekspansija yra baigtas turinio paketas, skirtas pagrindiniam žaidimui, ir nepriklauso nuo vėliau išleistų atskirų DLC ar kitų papildymų.
","tokens":{"input":3240,"output":1362,"total":4602}}
Led by Prophet Velen, the champions of Azeroth embarked on a journey to the shattered world of Argus, home of the demonic Burning Legion, to put an end to their crusade against life. There, they joined forces with the Army of the Light—a host of Lightforged warriors who spent millenia fighting the Legion across the stars, and whose ranks included the legendary paladin Turalyon and ranger-captain Alleria Windrunner. Together with the champions of Azeroth, the Army of the Light mustered their scattered forces and embarked on a desperate quest to storm the Legion’s seat of power: Antorus, the Burning Throne. There, the heroes discovered that the fallen titan Sargeras had corrupted not only the soul of the world of Argus, but the titan Pantheon as well. After a tremendous struggle, the heroes of Azeroth defeated the soul of Argus and freed the titans, who imprisoned Sargeras for his transgressions—and appointed Illidan Stormrage as his jailor. As a last act of defiance, the Dark Titan plunged his sword into Azeroth, inflicting a deep wound in the planet that would leave her fate uncertain...

The Argus storyline starts in patch 7.3.0 and deals with the heroes of Azeroth traveling to Argus, the former homeworld of the eredar before their corruption by Sargeras, to end the threat of the Burning Legion once and for all.

Though Gul'dan was defeated at the Nighthold, and the heroes of the Alliance and the Horde recruited new allies to their cause—including Illidan Stormrage—the Legion's menace was far from over. Kil'jaeden the Deceiver, one of Sargeras' most trusted lieutenants, bolstered the Legion's defenses at the Broken Shore, hoping to use the Tomb of Sargeras and the power within it to end all life on Azeroth. The Armies of Legionfall , a special force of Azeroth's greatest heroes, fought their way into the Tomb--and found that the Deceiver had nearly accomplished his goal. Kil'jaeden transported the heroes to Argus, the fel-wrought Legion homeworld, intent on exterminating them all, but the Eredar Lord met his end at the hands of Khadgar, Velen, Illidan and Azeroth's champions. To save those on Argus and to seize an opportunity to fight the Legion on his terms, Illidan did the unthinkable—he used a device known as the Sargerite Keystone to open a rift that brought the worlds of Argus and Azeroth together. The Alliance and the Horde are now at a crossroads. They must strike at Argus with all of their might, or risk destruction by the persistent threat of the Legion.

As conflict raged across the Broken Isles, the Burning Legion focused its efforts on Karazhan, Medivh's ancient seat of power, hoping to find anything they could use to keep the tide of battle moving in their favor. Khadgar and a small band of heroes were successful in stopping this menace, which gave the forces still fighting on the Isles the momentum they needed to strike. Heroes, aided by First Arcanist Thalyssra, Tyrande, and Lady Liadrin, led an insurrection against Grand Magistrix Elisande, regent of the ancient city of Suramar. With the city liberated, the heroes then struck at The Nighthold—ending Gul'dan's reign of terror at last. Azeroth's champions now possess the Eye of Aman’Thul—and the power they need to close the Tomb of Sargeras forever.