„Warcraft II: Tides of Darkness“ (1995) yra klasikinis realaus laiko strategijos (RTS) žaidimas, kuriame tęsiama Antrojo karo tarp Aljanso ir Orkos istorija, persikelianti į jūrą ir orą. Žaidėjai valdo išteklius, stato bazes ir vadovauja naujais jūrų bei oro vienetais, siekdami strateginės pergalės. Šis tęsinys pagerino grafiką ir garsą, o ypač išplėtė iki aštuonių žaidėjų palaikymą daugelyje platformų, įskaitant DOS ir PC.
","tokens":{"input":2511,"output":157,"total":2668}}Žaidimo atmosfera yra persmelkta didelio masto konflikto, nes pirmąjį karą išgyvenę kariai bėga jūra į žmonių karalystę Lordaeroną. Orkos juos persekioja, siekdamos užkariauti šią naują teritoriją. Naratyvas seka besitęsiantį susirėmimą, kurio metu tiek Aljansas, tiek Orda įgyja naujų strateginių resursų, ypač jūrinių ir oro pajėgų, taip pat galingesnių burtininkų. Istorija atspindi karo bangavimą – nuo pradinių Orkos sėkmių iki galutinio Aljanso atmušimo, kulminuojančio lemiamomis kovomis, kurios nulemia Azeroto likimą.
\n\nKaip klasikinė RTS patirtis, žaidimas sukasi aplink išteklių rinkimą, bazės statybą ir taktinių vienetų valdymą realiuoju laiku. Žaidėjai turi įkurti ir plėsti savo operacinius centrus, kad sukurtų reikiamą infrastruktūrą karių apmokymui ir technologiniam progresui. Šioje dalyje esminis elementas yra praplėstas vienetų sąrašas, reikalaujantis strateginio prisitaikymo. Naujų vienetų, tokių kaip laivai jūros kontrolei ir skraidantys vienetai oro pranašumui užtikrinti, įvaldymas yra būtinas pergalei įvairiuose kampanijos žemėlapiuose.
\n\nŠis tęsinys pristatė apčiuopiamus patobulinimus, lyginant su pirmtaku, keliose pagrindinėse srityse. Grafika ir garso kokybė buvo pastebimai pagerintos, kas sustiprino bendrą pateikimą. Tačiau didžiausias patobulinimas daugeliui žaidėjų buvo ženkliai pagerintas daugelio žaidėjų režimas. Tai leido surengti susirėmimus, kuriuose galėjo dalyvauti iki aštuonių žaidėjų, dramatiškai padidinant pakartojimo vertę ir strateginį gylį, kai žaidžiama prieš kitus žmones.
\n\nPagrindinė patirtis yra baigta, oficialiai nebuvo išleista jokių atsisiunčiamo turinio (DLC) paketų pačiam pagrindiniam žaidimui. Vis dėlto, šis žaidimas sulaukė vieno oficialaus išplėtimo, kuris dar labiau praplečia konflikto mastą ir į esamą sistemą įtraukia naujus vienetus bei scenarijus.
\n\nŠis strateginis kūrinys buvo perkeltas į kelias pagrindines to meto sistemas, užtikrinant prieinamumą DOS, PC (Microsoft Windows), Sega Saturn ir PlayStation platformose, taip pat ir Mac versijose.
","tokens":{"input":2703,"output":984,"total":3687}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Captain your own fleet in the second Warcraft title created in 1995, now remastered with vivid, all-new visuals and modernized controls! War between orc and humans rages on across the seas, and the fate of the world hangs in the balance as the great tacticians of the Horde and the Alliance clash. Only one thing is certain: winning this war will demand unprecedented cunning, courage, and nerves of steel.

Warcraft II: Beyond the Dark Portal is an expansion pack for Warcraft II: Tides of Darkness. Beyond the Dark Portal contains two 12 map campaigns; one for each side, 50 new pud's (maps) and a new tile set for the Orc home world. It also contains 5 new hero characters for each side that actively participate in several of the new single player missions. In function, they are simply super powered versions of standard units that have different sounds. There are no new standard units however, which many saw as a disappointment. The map editor also isn't updated to include any of this expansion's new features, though third party programs exist that can add these features to the editor.