„Uncharted 2: Among Thieves Remastered“ (2015 m. išleistas perdirbinys) siūlo patobulintą „PlayStation 4“ versiją, kurioje išlaikytas veiksmo-nuotykių žaidimo branduolys: šaudynės, platformavimo elementai ir galvosūkiai. Žaidėjas seka lobių ieškotoją Nathaną Drake'ą, keliaujantį į Šambhalą, ieškant Marco Polo pamesto lobio. Šis perdirbinys pasižymi vizualiniais atnaujinimais, lyginant su originalu, tačiau išlaiko autentišką siužetą ir sudėtingas, kinematografiškas scenas.
","tokens":{"input":2616,"output":178,"total":2794}}Šis pavadinimas meistriškai sujungia kelis žanrus, siūlydamas išsamią nuotykių paketą. Pagrindiniai mechanizmai apima intensyvias trečiojo asmens šaudymo sekas, sudėtingus aplinkos galvosūkius, reikalaujančius atidaus stebėjimo, ir platų platformingo elementų spektrą, išbandantį žaidėjų judrumą pavojingais maršrutais. Visa patirtis pabrėžia kinematografinį pateikimą, įtraukiantį žaidėją tiesiai į didelio masto, gyvybei pavojingas situacijas, kurios veda istoriją į priekį.
\n\nKaip „Bluepoint Games“ sukurtas perdirbinys, šis leidimas daugiausia dėmesio skyrė vizualinio ir techninio pateikimo modernizavimui, pritaikant jį „PlayStation 4“ techninei galimybei. Pagrindiniai atnaujinimai apima ženklius grafinius patobulinimus, tokius kaip aukštesnės raiškos tekstūros ir pagerintas kadrų dažnis, lyginant su originalia versija. Nors pagrindinė struktūra, istorija ir žaidimo mechanika išlieka ištikimi šaltiniui, techninis šlifavimas siekia pateikti sklandesnę ir vizualiai įspūdingesnę nuotykių versiją.
\n\nŠis perdirbinys yra labai ištikimas originaliam „Uncharted 2: Among Thieves“ kūriniui. Pagrindiniai siužeto taškai, personažai ir sudėtingi veiksmo scenarijai yra išsaugoti. Žaidimo esmė – balansas tarp veiksmo ir galvosūkių sprendimo – liko nepakitęs. Visi pagrindiniai žaidimo lygiai ir siužetinės linijos yra perkeltos į naują platformą su minimaliais pakeitimais pačios mechanikos srityje.
\n\nIstorija prasideda praėjus dvejiems metams po Drake'o ankstesnių nuotykių. Siužetas įsibėgėja, kai buvęs kolega įtraukia Drake'ą į schemą pavogti Mongolijos alavinę lempą Stambule, kuri galiausiai atskleidžia Marco Polo sudužusio laivyno vietą ir kelią į Šambhalą. Nuotykis apima keliavimą per žemynus, pasižymintį intensyviomis įsiskverbimo misijomis, dramatiškais pabėgimais ir konfrontacijomis su samdiniais, siekiančiais to paties mitinio prizo. Atmosfera sujungia jaudinančius veiksmo momentus su archeologinės paslapties akimirkomis.
\n\nŠis leidimas yra tiesioginis pagrindinio žaidimo perdirbinys. Jame nėra įtrauktas joks papildomas parsisiunčiamas turinys (DLC) ar išplėtimai, kurie buvo išleisti originaliai. Pagrindiniai pakeitimai yra techninio pobūdžio – patobulinta grafika ir stabiliau veikiantis žaidimas, o ne naujas siužetinis ar žaidimo turinys.
\n\nŽaidimas yra pripažintas dėl sklandaus kinematografinio pasakojimo integravimo su atsakinga veiksmo mechanika. Jis išlaiko originalo firminį aukšto lygio veiksmo scenų derinį – pavyzdžiui, laipiojimą griūvančiomis konstrukcijomis ar išgyvenimą intensyviose apšaudymuose egzotiškose vietose – su momentais, skirtais sudėtingų aplinkos galvosūkių sprendimui, būtinų norint atrakinti dingusio slėnio paslaptis.
","tokens":{"input":2810,"output":1328,"total":4138}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Strong language.