„Ultima VII: The Black Gate“ (1992 m. DOS) yra klasikinis RPG/nuotykių žaidimas, kuriame jūs, Avataras, grįžtate į Britaniją, kur magija nyksta, o visuomenę krečia įtartina sekta „The Fellowship“. Pagrindinis žaidimo veiksmas sukasi apie realaus laiko tyrinėjimą, detalią interakciją su aplinka ir NPC, bei taktinę kovą. Unikalus bruožas – itin simuliuojamas pasaulis, reaguojantis į kiekvieną jūsų veiksmą, o siužetas veda prie galingo priešo, Gynėjo, bandančio įsiveržti per Juodąją Vartą. Tinka mėgstantiems gilų pasaulio narpliojimą ir detalius RPG elementus.
","tokens":{"input":2890,"output":202,"total":3092}}Šis pagrindinis serijos dalis pabrėžia gilų sąveikavimą su visiškai realizuotu pasauliu. Žaidimo eigą apibūdina sudėtinga, realaus laiko tyrinėjimo sistema, kurioje veikėjai juda ir sąveikauja su aplinka bei ne žaidėjo valdomais personažais (NPC) itin detaliai, atsižvelgiant į to meto standartus. Žaidimas pasižymi galinga inventoriaus ir dialogų sistema, leidžiančia žaidėjui naudoti beveik bet kurį daiktą ant bet kurio objekto ar personažo, siekiant išprovokuoti reakciją, taip skatinant savarankišką problemų sprendimą.
\n\nKovos vyksta taktinėje, realaus laiko sistemoje, kuri reikalauja atsargaus pozicionavimo ir gebėjimų naudojimo. Veikėjų progresas apima įvairių įgūdžių ir atributų tobulinimą, būtinų išgyvenimui ir tyrimui. Esminis patirties elementas yra įsipareigojimas simuliuoti gyvą pasaulį, kuriame NPC laikosi kasdienių tvarkaraščių ir dinamiškai reaguoja į Avataro veiksmus.
\n\nAvataras grįžta į Britaniją ir randa ją dvasiškai tuščią, o magija silpsta. Tiesioginė krizė susijusi su žmogžudysčių banga, kuri atrodo susijusi su augančia „Bratvijos“ įtaka. Gilinantis į tyrimą, Avataras atranda klastingą sąmokslą, kurį inicijavo galinga būtybė, žinoma tik kaip Globėjas (The Guardian), siekiantis patekti į Britaniją per masyvią struktūrą, vadinamą Juodaisiais Vartais (Black Gate), naudodamas Juodakmenio Generatorius (Blackrock Generators) savo įtakai visame krašte skleisti.
\n\nŠis žaidimas išsiskiria savo atsidavimu simuliacijai ir įsitraukimui. Skirtingai nei daugelis to meto kūrinių, jis siūlo itin detalią pasaulio žemėlapio ir miestų struktūrą, kuri atrodo susijusi ir reaguojanti į žaidėjo veiksmus. Naratyvas sujungia tradicinius fantastikos elementus su labiau pagrįsta, beveik detektyvine paslaptimi, susijusia su šešėlinėmis „Bratvijos“ machinacijomis ir jų paslaptingu lyderiu Batlinu.
\n\nŠis pavadinimas pateikiamas kaip pagrindinė žaidimo patirtis. Jį palaiko vienas oficialus papildymo paketas, siūlantis papildomo turinio ir tęsiantis pagrindiniame nuotykyje užmegztas siužeto gijas.
","tokens":{"input":3082,"output":1075,"total":4157}}
The Avatar is once again summoned to the land of Britannia and this time he has to investigate ritual murders that have occurred in the town of Trinsic. Meanwhile, a new philosophical/social doctrine is spreading through Britannia, promoted by the mysterious Fellowship. The story of this version of Ultima VII is essentially the same as in the original PC version. However, the dialogues have been greatly reduced and/or simplified. This applies also to the size of the game's cities and other locations, the amount of items to pick up, interior details, etc. Combat also underwent significant changes. The battles in this version are action-based; the player has to click on the enemy repeatedly to win. Unlike the PC version with its party management, the Avatar is traveling and fighting solo in this release.

Ultima VII: The Forge of Virtue is an expansion pack for Ultima VII: the Black Gate.