„Total Annihilation“ yra 1997 m. išleistas realaus laiko strategijos (RTS) žaidimas, kuriame valdote „Core“ arba „Arm“ kariaunas, kovojančias dėl galaktikos dominavimo po tūkstantmečius trukusio karo. Žaidimo esmė – didelio masto strateginis planavimas, apimantis išteklių valdymą, bazės statybą ir milžiniškų, įvairių padalinių (sausumos, oro, jūrų) armijų valdymą. Unikalios savybės apima 3D reljefo įtaką kovai ir linijos matomumo mechaniką. Žaidėjai, mėgstantys sudėtingas, didelio masto strategijas, ras čia gilų taktinį iššūkį. Pagrindinė patirtis papildyta dviem oficialiais plėtiniais.
","tokens":{"input":2202,"output":216,"total":2418}}Šis 1997 metais kompiuteriams (Microsoft Windows) ir Mac platformoms išleistas pavadinimas yra vienas iš pamatinių realaus laiko strategijos (RTS) žanro kūrinių. Žaidimo veiksmas nukelia į visą galaktiką apėmusį konfliktą tarp dviejų pagrindinių frakcijų: „Core“ ir „Arm“. Šis karas kilo dėl filosofinio ir technologinio skilimo, susijusio su sąmonės perkėlimu į mašinų kūnus, ir per tūkstantmečius virto kova dėl absoliutaus sunaikinimo daugybėje pasaulių. Atmosfera yra niūri, išsekusių kovų dvasia, kur abi pusės liko kovoti tik nualintuose planetų paviršiuose, vedamos senovinės, nesibaigiančios neapykantos. Galutinis abiejų pusių tikslas yra priešininkų pajėgų visiškas likvidavimas.
\n