„Tomb Raider: Anniversary“ (išleistas 2007 m.) yra veiksmo-nuotykių žaidimas, kuriame derinami šaudyklės, platformingo ir nuotykių elementai. Jame valdote Larą Kroft, ieškančią Atlantidos artefakto „Scion“, siekdama atskleisti motinos dingimo paslaptį. Ši versija (Wii platformai) išsiskiria unikaliu judesių valdymu, pritaikytu galvosūkiams ir mechanizmų naudojimui, pavyzdžiui, kirtiklio valdymui.
Šis veiksmo-nuotykių žaidimas, išleistas 2007 metais, sujungia platformingo, šaudyklės ir nuotykių žanrų elementus. Žaidėjai perima pagrindinės veikėjos, Laros Kroft, vaidmenį. Pagrindinis tikslas yra surasti mitinį artefaktą – Scioną, kilusį iš Atlantidos, tikintis, kad jo pagalba pavyks išnarplioti mįslingą jos motinos dingimo istoriją.
Žaidimo eiga sukasi aplink sudėtingų, dažnai pavojingų, senovinių vietovių tyrinėjimą. Žaidėjai turi įveikti įvairias fizines kliūtis, naudodamiesi akrobatikos ir šokinėjimo mechanikomis, kad pasiektų anksčiau nepasiekiamas vietas. Tai reikalauja tikslaus laiko nustatymo ir aplinkos analizės.
Kovos mechanika apima šaudymą iš dviejų pistoletų, kurie yra pagrindinis ginklas, nors galima naudoti ir kitus, randamus lygiais. Taip pat svarbus elementas yra galvosūkių sprendimas, dažnai susijęs su aplinkos elementų manipuliavimu, svorių perkėlimu ar sudėtingų mechanizmų aktyvavimu, siekiant atverti naujus kelius.
Ši žaidimo versija, skirta Wii konsolei, išsiskiria unikaliu valdymu, pritaikytu šios platformos galimybėms. Šios ypatybės yra išskirtinės tik Wii platformai.
Žaidime integruoti judesio jutimo valdikliai (motion controls) yra esminė dalis sprendžiant galvosūkius. Pavyzdžiui, žaidėjai naudoja valdiklius imituodami fizinius veiksmus, tokius kaip kirtimas kirviu ar sudėtingų mechaninių įrenginių surinkimas. Šis interaktyvumo lygis tiesiogiai veikia žaidimo patirtį, ypač sprendžiant aplinkos mįsles.
Žaidimas siūlo vieno žaidėjo patirtį, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas nuotykiams ir pasaulio atradimui. Veiksmas vyksta įvairiose egzotiškose ir pavojų kupinose vietose, nuo kalnų viršūnių iki požeminių kapaviečių.
Nors tai yra nuotykių žaidimas, jame stipriai juntamas platformingo ir šaudyklės žanrų poveikis, o kai kurie elementai artimi simuliaciniam žaidimui, ypač atliekant fizinius veiksmus su judesio valdikliais.