„Tom Clancy's The Division: Underground“ yra pirmasis pagrindinio žaidimo plėtinys, reikalaujantis turėti bazinį „The Division“ žaidimą. Šiame DLC jūs su trimis draugais leidžiatės į Niujorko požemius – atsitiktinai generuojamus tunelių, metropoliteno ir kanalizacijos labirintus – kovoti su priešais ir rinkti geresnį grobį. Pagrindinis akcentas – nauji operacijų modifikatoriai, keičiantys žaidimo taisykles, bei naujas „Incursion“ iššūkis, skirtas sustiprinti žaidimo pabaigos (endgame) turinį ir pakartotinį žaidžiamumą.
","tokens":{"input":2284,"output":184,"total":2468}}Tai yra pirmasis didelis parsisiunčiamas turinys (DLC) pagrindiniam žaidimui Tom Clancy's The Division. Ši dalis, išleista 2016 metais, nukreipia žaidėjus nuo Niujorko gatvių į pavojingus, mažai tyrinėtus požeminius miesto labirintus. Kadangi tai yra plėtinys, jam būtina turėti pagrindinį žaidimą. Jis žymiai praplečia žaidimo pabaigos (endgame) turinį, pristatydamas naujas aplinkas ir žaidimo modifikatorius, skirtus bendradarbiavimu paremtam žaidimui.
\nŠio DLC atmosfera panardina žaidėjus į niujorkiečių požeminę infrastruktūrą. Jūs suburiate iki trijų sąjungininkų komandą, kad naršytumėte užmirštus labirintus po žeme. Ši aplinka apima didelius metro stotis, techninius tunelius ir kanalizacijos sistemas, kurias perėmė priešiškos grupuotės. Aplinka pasižymi siaurais koridoriais, ribotu matomumu ir stipriu klaustrofobijos jausmu, kas ryškiai kontrastuoja su pagrindinio žaidimo atviro pasaulio tyrinėjimu.
\n\nŠio plėtinio pagrindinis patrauklumas slypi procedūriniame generavime ir sudėtingumo modifikatoriuose, kurie skatina pakartotinį žaidimą.
\n\nPagrindinė ypatybė yra atsitiktinai generuojamos požeminės zonos. Tai reiškia, kad tunelių, metro ir kanalizacijos išdėstymas keičiasi kiekvieno bandymo atlikti misiją metu, siūlydama didelį pakartojamumo potencialą. Žaidėjai turi pritaikyti savo taktiką pagal unikalų labirinto konfigūraciją, kurią jie susitinka per tą misiją.
\n\nSiekiant dar labiau padidinti pakartojamumą ir iššūkį, plėtinys pristato Operacijų modifikatorius. Tai yra pasirenkami sudėtingumo lygiai, kuriuos galima pritaikyti misijoms, žymiai pakeičiant žaidimo taisykles. Šie modifikatoriai gali svyruoti nuo priešiškų veiksmų pakeitimų iki apribojimų žaidėjams, reikalaujant strateginio koordinavimo tarp komandos, kad būtų įveiktas padidintas sudėtingumas mainais į geresnius atlygius.
\n\nBe naujų aplinkų ir mechanizmų, šis DLC suteikia apčiuopiamų papildymų grobio bazei ir pagrindinei žaidimo struktūrai.
\n\nPlėtinys apima visiškai naują Incursion – aukšto lygio, misijomis paremtą iššūkį, skirtą koordinuotoms komandoms. Šis turinys paprastai siūlo vienus sudėtingiausių susidūrimų ir aukščiausio lygio įrangos apdovanojimus, prieinamus tuo metu, kai jis buvo išleistas.
\n\nŽaidėjai gauna prieigą prie naujausių ginklų, įrangos rinkinių ir kosmetinių daiktų, kurie yra tiesiogiai susiję su turiniu, randamu požeminėse operacijose. Ši nauja įranga yra būtina norint įveikti aukštesnius sudėtingumo lygius, kuriuos pristato modifikatoriai.
\n\nKaip pagrindinis plėtinys, šis turinys yra suprojektuotas taip, kad būtų tiesiogiai integruotas į esamą Tom Clancy's The Division sistemą. Jis neveikia kaip atskiras žaidimas; jis plečia esamą veikėjų progresiją, įrangos įgijimą ir pabaigos žaidimo ciklą. Nors jis pristato visiškai naujas misijų struktūras ir aplinkas, jis remiasi pagrindinio žaidimo šaudyklės ir nuotykių mechanikais, siūlydamas sutelktą, bendradarbiavimu paremtą iššūkį, o ne bendro žemėlapio dydžio išplėtimą.
","tokens":{"input":2480,"output":1186,"total":3666}}