„Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory“ (išleistas 2005 m.) yra taktinio šaudyklės žanro pagrindinis žaidimas, kuriame jūs, kaip elito agentas Sam Fisheris, vykdote slaptas misijas, susijusias su informaciniu karu 2008 metais. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie gilią įsibrovimą į priešiškas teritorijas, naudojant slaptumą, specializuotus prietaisus (pvz., naktinio matymo akinius) ir taktiškus, dažnai mirtinus, artimojo nuotolio neutralizavimo būdus. Išskirtinis bruožas – bendradarbiavimu paremtas daugialypis režimas, reikalaujantis tikslios komandinės infiltracijos. Žaidimas prieinamas PC, PS2, Xbox ir GameCube platformoms.
","tokens":{"input":2216,"output":216,"total":2432}}Šis taktinis šaudyklės žanro žaidimas, išleistas 2005 metais, įtraukia žaidėjus į elitinio NSA (Nacionalinės saugumo agentūros) juodųjų operacijų agento Samo Fisherio batus. Veiksmas vyksta 2008 metais, pasauliui susidūrus su vis didėjančiomis informacinio karo grėsmėmis, tokiomis kaip miestų elektros tiekimo nutraukimai ir nacionalinės gynybos sistemų elektroninis perėmimas. Pagrindinė misija reikalauja giliai įsiskverbti į priešiškas teritorijas ir aktyviai rinkti kritinę žvalgybinę informaciją, dažnai priartinant agentą prie priešo pajėgų arčiau nei bet kada anksčiau.
\nŽaidimas sukasi aplink slaptumą, tikslumą ir gebėjimą naudoti aplinką, kad išliktumėte nepastebėtas. Žaidėjai turi naršyti sudėtingus, daugiasluoksnius lygius, naudodami įvairią specializuotą įrangą bei letalius arba neletalius neutralizavimo būdus. Didžiausias akcentas dedamas į taktinį vykdymą, o ne į tiesioginį susidūrimą.
\n\nSėkmė priklauso nuo šviesos ir šešėlio įvaldymas. Fisheris naudoja specializuotus naktinio matymo ir šilumos akinius, kad judėtų tamsoje, tuo pačiu manipuliuodamas šviesos šaltiniais, kad susikurtų reikiamą priedangą. Galimi artimojo kontakto kovos variantai apima letalius metodus, tokius kaip kovinis peilis, ir pažangias slopinimo technikas, pavyzdžiui, apverstą kaklo lūžį, taip pat neletalius sulaikymo būdus, siekiant išsaugoti slaptumą.
\n\nŠis pavadinimas pristatomas kaip pagrindinis žaidimo leidimas. Šiai konkrečiai versijai nėra išleistų atsisiunčiamo turinio (DLC) ar oficialių plėtinių.
\n\nŽaidimas buvo prieinamas kelioms pagrindinėms platformoms išleidimo metu, įskaitant PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox ir Nintendo GameCube.
\n\nŽymus šios dalies bruožas yra specializuotas bendradarbiavimo (co-op) daugelio žaidėjų režimas. Šis režimas visiškai perkelia dėmesį į komandinį darbą, reikalaujant, kad du žaidėjai koordinuotų sudėtingas įsiskverbimo užduotis, kuriose bendravimas ir sinchronizuoti veiksmai yra būtini misijai įvykdyti. Sėkmė šiuose etapuose priklauso nuo dviejų operatyvų sinergijos.
\n\nNors tai yra originalus 2005 m. leidimas, šis žaidimas vėlesniais metais sulaukė dėmesio pramonėje, įskaitant vieną perkūrimą (remake) ir vieną atnaujinimą (remaster), kas rodo jo nuolatinę svarbą taktiniame žanre.
","tokens":{"input":2408,"output":948,"total":3356}}
Remaster version of Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory.

As Sam Fisher, Third Echelon's most skilled Splinter Cell operative, you are assigned to execute a hazardous series of operations to investigate and eliminate a new source of information attacks originating in North Korea. At your disposal is a lethal array of tactics ranging from Combat Knife techniques to experimental prototype weapons skills and more-radical hand-to-hand techniques such as the Inverted Chokehold. Experience the intensity of acting as a lone operative fighting tomorrow's threats in the field and of cooperating online with a partner to accomplish crucial missions.

You are Sam Fisher, the NSA's most elite black-ops agent. To achieve your mission you will kill from close range, attack with your combat knife, shoot with the prototype Land Warrior rifle, and use radical suppression techniques such as the inverted neck break. Also take on cooperative multiplayer infiltration missions, where teamwork is the ultimate weapon.

Even if the basic premise of every level is similar the actual design is different and more linear than in the console/PC version. Also one of the seven levels is completely new. Another big change are the controls: walking, fighting and performing acrobatic tricks use the control pad and buttons. But for moving the camera the player has to use the touch screen - which practically means he can't do both at the same time. He also activates his gadgets, e.g. night vision, there. The lockpicking mini game uses the stylus.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory is the mobile version of the console game of the same name and the fourth mobile game in the series. Like the previous games in the series it is a stealth based platform game played from a side view perspective and has similar gameplay. The player once again controls Sam Fisher who has to prevent terrorists from crashing the global stock markets and overthrow the world's governments.