„Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear“ (1999 m. išleistas taktinis šaudyklės simuliatorius) meta jus į įtemptą geopolitinę kovą po SSRS žlugimo, kur vadovausite elitinei antiteroristinei komandai. Sėkmė priklauso nuo kruopštaus planavimo, tikslių veiksmų ir komandos valdymo, nes veiksmas reikalauja metodinio pasiruošimo, o ne greito šaudymo. Žaidimas išsiskiria realistiškumu ir priklausomybe nuo strateginio išsidėstymo, o ne individualių herojiškų poelgių. Šis pagrindinis žaidimas, prieinamas PC, Dreamcast ir PlayStation platformoms, siūlo rimtą požiūrį į šiuolaikinių grėsmių neutralizavimą.
","tokens":{"input":2225,"output":208,"total":2433}}Šis pavadinimas akcentuoja apgalvotą, metodinį planavimą, o ne greitą veiksmą. Kaip simuliacinis šaudyklės žanras, sėkmė priklauso nuo kruopštaus pasiruošimo, tikslaus vykdymo ir komandinio darbo. Žaidėjai valdo aukštos kvalifikacijos operatyvų komandą, reikalaujant atidžiai apsvarstyti ekipuotę, įsiveržimo taškus ir atsarginius planus prieš įsiveržiant į bet kokią vietą.
\n\nPagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie žvalgybinės informacijos rinkimą, misijos instruktažą ir taktinį dislokavimą. Skirtingai nei greitesniuose veiksmo žaidimuose, susidūrimai dažnai būna mirtini ir greiti, todėl žaidėjai privalo naudoti priedangas, slopinančią ugnį ir koordinuotą judėjimą, kad efektyviai neutralizuotų grėsmes. Simuliacijos aspektas atsispindi realistiniame ginklų valdymu ir didelėse nesėkmės kainose.
\n\nAtmosfera yra tvirtai įsišaknijusi realizme, sutelkiant dėmesį į šiuolaikines pasaulines grėsmes, o ne į mokslinę fantastiką ar fantaziją. Misijos vyksta įvairiose tarptautinėse vietovėse, kur nestabilumas po Šaltojo karo sukūrė derlingą dirvą terorizmui ir ginklų plitimui. Tonas yra rimtas, atspindintis kontrteroristinių operacijų svarbą.
\n\nŽaidimas išsiskiria savo įsipareigojimu komandinės taktinės simuliacijos principams. Jis reikalauja, kad žaidėjai galvotų keliais žingsniais į priekį, dažnai naudodami specializuotą įrangą ir detalius misijų scenarijus, kad įveiktų stipriai ginkluotą priešininką. Daugiau dėmesio skiriama sudėtingo, daugianario plano sėkmingam įgyvendinimui, o ne pavieniams herojiškiems pasirodymams.
\n\nPradžioje išleistas kompiuteriams (Microsoft Windows), Dreamcast ir PlayStation platformoms, šis pagrindinis žaidimas taip pat buvo išleistas ir Mac sistemoms. Jis neturi papildomo parsisiunčiamo turinio (DLC), tačiau sulaukė dviejų oficialių plėtinių, kurie į pagrindinę patirtį įtraukė naujas misijas ir operacijų sritis.
\n\nTai yra pagrindinis taktinio šaudyklės žanro kūrinys, išleistas 1999 metų rugpjūtį. Jis teikia pirmenybę realizmui, strateginiam planavimui ir komandos vadovavimui šiuolaikiniame kontrterorizmo kontekste.
","tokens":{"input":2417,"output":1048,"total":3465}}
It's up to your reflexes, wits, nerves and training versus a barrage of cold-blooded, well armed terrorists...on their turf.


9 new single-player missions wrapped in a thrilling new story; 6 new multiplayer- only maps including new locations and new versions of your old favourites; 14 new weapons including the m60 machine gun and the futuristic p90; an all new Lone Wolf multiplayer mode one heavily armed operative takes on all the rest! The winner of the first round becomes the Lone Wolf in the next; all the classic game types from Roque Spear: defend , terrorist hunt, assault, recon and more.

Nine all-new levels featuring never before-seen missions and gameplay; stand-alone functionality doesn't require previous versions of Rainbow Six or Roque Spear; custom mission feature allows you to choose game type, map and difficulty; gain certificates in combat subjects including hostage negotiation, kit selection, intel photo analysis and more; learn which weapons and equipment are best in various covert situations; special bonus section: the making of Rainbow Six and Roque Spear.
