„There's No Such Thing As Bad Publicity“ yra 2021 m. išleistas modifikatorius, derinantis šaudyklės ir RPG elementus postapokaliptiniame pasaulyje. Žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas naujos, pilnai įgarsintos siužetinės linijos atskleidimui, kurioje naratyvas vystosi per jūsų priimamus sprendimus ir naujų vietovių tyrinėjimą, atskleidžiant prieškarinius slaptus įvykius.
Žaidimo pagrindas sukasi aplink naratyvo tyrinėjimą ir su juo susijusias interakcijas. Žaidėjai yra įtraukiami į visiškai įgarsintą pasakojimą, kurio eiga priklauso nuo priimamų sprendimų. Tai reiškia, kad kiekvienas pasirinkimas gali turėti įtakos istorijos eigai ir galutinei baigčiai.
Nors žaidimas apjungia kelis žanrus, pagrindinė veikla yra susijusi su siužeto progresavimu, dialogų pasirinkimu ir veiksmo sekcijomis, kurios apima šaudymą. Tai yra vieno žaidėjo patirtis, skirta gilintis į sukurtą pasaulį ir jo paslaptis.
Pagrindinė žaidimo ašis yra pasakojimo atskleidimas ir su juo glaudžiai susijęs veikimas. Žaidėjai praleidžia laiką tyrinėdami, kalbėdami su veikėjais ir priimdami sprendimus, kurie formuoja jų kelionę per naują siužeto liniją.
Kūrinys yra žanrų mišinys, apimantis RPG elementus, kurie pasireiškia pasirinkimų sistema ir galbūt veikėjų vystymu, bei šaudyklės mechanikas, kurios aktyvuojamos kovos situacijose. Tematiškai jis orientuotas į postapokaliptinę aplinką ir paslaptis.
Svarbiausias išskirtinumas yra visiškas įgarsinimas. Tai užtikrina didesnį panirimo lygį į pasakojimą, leidžiant žaidėjui jausti tiesioginį ryšį su veikėjais ir jų motyvacija, naratyvui einant per įvairias lokacijas.