„The Witcher 2: Assassins of Kings“ yra trečiojo asmens tamsiosios fantazijos RPG, išleistas 2011 m. Jame valdote Rivijos Geraltą, burtininką, kuris, apkaltintas karžudyste, siekia išvalyti savo vardą politinio suirutės fone. Žaidimo esmė – taktinė kova, apimanti kardo meistriškumą, magiškus ženklus ir paruošimą, derinant tai su gilia, šakota naratyvine struktūra, siūlančia kelis galimus galus. Žaidėjų pasirinkimai tiesiogiai veikia siužetą ir pasaulio likimą.
","tokens":{"input":2559,"output":173,"total":2732}}Žaidimas iš karto pastato žaidėją į karaliaus Foltesto gynėjo vaidmenį, tęsiant siužetą nuo ankstesnės dalies. Po sukilimo numalšinimo Geraltui pavesta saugoti karalių, kol šis bando suvienyti savo karalystę. Ši pareiga netrukus Geraltą atveda prie La Valette'o pilies vartų, kur Baronienė paskelbė atsiskyrimą nuo karalystės. Būdamas įsitraukęs į šią karinę operaciją, Geraltas tuo pačiu metu seka pėdsakus, susijusius su paslaptingu žudiku, taikiusiu į Karalių, taip paruošdamas sudėtingą kelionę per karo nualintas žemes.
\n\nPagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink Geralto dvigubą vaidmenį: diplomato ir monstrų medžiotojo. Kaip burtininkas, žaidėjai dalyvauja taktinėse kovose, kurios sujungia kardų meistriškumą, magiškus ženklus (paprastus užkeikimus) ir specializuotų, iš surinktų ingredientų pagamintų eliksyrų bei bombų naudojimą. Tyrinėjimas yra esminis, nes žaidėjai naršo detalius pasaulio regionus, ieškodami užuominų, atlikdami užduotis ir susidurdami su didele įvairove būtybių, kurių nugalėjimui reikia specifinio pasiruošimo.
\n\nŠio nuotykio apibrėžiantis bruožas yra didelis dėmesys žaidėjo pasirinkimams. Narratyva pasižymi daugkartinėmis pabaigomis ir reikšmingais šakojančiais keliais. Sprendimai, priimti kritiniais momentais per visą žaidimą, tiesiogiai veikia politinį kraštovaizdį, įvairių veikėjų likimą ir galutinę Geralto kelionės baigtį. Ši struktūra skatina pakartotinį žaidimą, nes skirtingi pasirinkimai veda į gerokai skirtingas siužeto progresijas.
\n\nŠis kūrinys pateikiamas kaip pilna pagrindinio žaidimo patirtis. Šiuo metu nėra oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar didelių plėtinių, susijusių su šia konkrečia žaidimo versija.
\n\nKovos reikalauja atidžios Geralto resursų valdymo. Žaidėjai turi išmokti priešų judesių modelius ir naudoti tinkamą greitų atakų, stiprių atakų, gynybinių manevrų ir penkių skirtingų magiškų Ženklų derinį. Pasiruošimas ne kovos metu – tinkamų tepalų kalavijams virimas ar reikalingų eliksyrų vartojimas – dažnai yra toks pat svarbus kaip ir veiksmai pačios kovos metu.
","tokens":{"input":2751,"output":1060,"total":3811}}Strong violence, sex scenes, nudity and coarse language