„The Real World“ yra 2012 m. išleistas veiksmo žaidimas, paremtas „Max Payne“ varikliu, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas kovai artimais atstumais. Žaidėjai atlieka greitus smūgius, spardymus ir parvertimus, judėdami aplinkoje naudodami parkūro stiliaus manevrus, tokius kaip sienų bėgimas ir akrobatiniai šuoliai. Žaidimas perkuria ikoniškas scenas, pabrėždamas perdėtą veiksmą ir fizikos dėsnius laužantį kovos stilių.
Žaidėjai įsitraukia į intensyvų kovos srautą, kurį papildo parkūro stiliaus judesiai. Tai apima gebėjimą bėgioti sienomis ir atlikti akrobatinius šuolius, leidžiančius greitai judėti ir manevruoti mūšio lauke. Žaidimo mechanika pabrėžia fizikos ribas peržengiančią kovą, kurioje svarbus tikslumas ir judesių seka.
The Real World perkuria žinomus veiksmo scenarijus, akcentuodamas perlenktą (over-the-top) veiksmo stilių. Žaidimo unikalumas slypi tame, kaip šie kovos ir akrobatikos elementai integruojami į kiekvieną interakciją su aplinka. Žaidimas yra orientuotas į vieno žaidėjo patirtį.
Šis kūrinys skirtas tiems, kurie vertina greitą, fizikos dėsniais nevaržomą kovą ir nori išbandyti judėjimo mechanikas, reikalaujančias preciziško valdymu. Kadangi tai modifikacija, ji siūlo alternatyvią perspektyvą į jau egzistuojančios platformos galimybes, sutelkdama dėmesį į kovos menų choreografiją.
Žaidimas yra stipriai susijęs su veiksmo ir kovos temomis, o jo stilistika remiasi intensyviomis, kinematografiškos kokybės kovos sekomis.