„The Legend of Zelda: Time Lost“ yra 2024 m. išleistas nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjas, Linko vaidmenyje, keliauja per sutrūkinėjusį laiko juostą. Pagrindinis žaidimo mechanizmas sukasi aplink laiko manipuliavimą, leidžiantį keisti epochas sprendžiant galvosūkius ir veikiant priešininkus. Žaidimas siūlo didelį pasaulį su požemiais ir paslaptimis, o žaidėjo pasirinkimai daro įtaką istorijos eigai. Šis veiksmo-nuotykių žanro kūrinys skirtas tiems, kurie mėgsta erdvės ir laiko galvosūkius bei naratyvinius nuotykius.
Šis veiksmo-nuotykių žanro žaidimas, išleistas 2024 metais, pristato naują naratyvinę dalį savo serijoje. Žaidėjai įsitraukia į didelį, paslaptimis apipintą pasaulį, kur pagrindinė užduotis yra atkurti sutrikusią laiko tėkmę.
Žaidimo branduolį sudaro laiko manipuliacija. Tai leidžia veikėjui perjunginėti skirtingus laiko periodus, kas yra esminis elementas sprendžiant galvosūkius ir keičiant priešų elgseną aplinkoje. Ši mechanika reikalauja strateginio mąstymo, nes veiksmai vienu laiko momentu gali turėti tiesioginių pasekmių kitame.
Žaidėjams siūloma tyrinėti platų pasaulį, pilną įvairių požemių ir paslėptų vietų. Progresas priklauso nuo naujų ir jau pažįstamų žaidimo įrankių naudojimo, padedančių įveikti iššūkius. Žaidimo eiga ir galutinis žemės likimas yra nulemiami žaidėjo priimamų sprendimų.
Unikalumas slypi tame, kaip glaudžiai susijusi laiko manipuliacijos sistema su pasaulio struktūra ir naratyvu. Kiekvienas perėjimas tarp erų atveria naujas galimybes tiek kovai, tiek aplinkos mįslių sprendimui. Žaidimas palaiko vieno žaidėjo režimą.
Patirtį sudaro nuolatinis galvosūkių sprendimas, reikalaujantis pritaikyti laiko keitimo įgūdžius, bei atvirų erdvių tyrinėjimas. Žaidimas orientuotas į nuotykius ir pasakojimo gilumą.
Nuo išleidimo buvo išleisti keli pataisymai, skirti pagerinti žaidimo stabilumą ir subalansuoti kai kuriuos sudėtingesnius galvosūkius. Bendruomenės atsiliepimai dažniausiai akcentuoja laiko mechanikos įtraukimą į kovos sistemą kaip teigiamą pokytį.