„The Legend of Zelda: Majora's Mask - Master Quest“ yra 2016 m. išleistas modifikavimas (ROMhack), sukurtas „Nintendo 64“ nuotykių žaidimo pagrindu. Kaip modifikacija, šis kūrinys išlaiko pagrindinę laiko manipuliacijos ir transformacijų mechaniką, tačiau siūlo iš esmės pakeistą iššūkių rinkinį, ypač pergalvojant galvosūkių ir požemių dizainą. Šis leidimas skirtas žaidėjams, ieškantiems naujo sudėtingumo lygio ir norintiems išbandyti savo žinias apie Terminos pasaulį per radikaliai perprojektuotus labirintus.
","tokens":{"input":2030,"output":183,"total":2213}}Kaip esamo pavadinimo modifikacija, šis žaidimas suteikia naują turinio sluoksnį, pastatytą ant žinomo pagrindo. Pagrindinė žaidimo mechanika išlieka ta pati, kaip ir originaliame kūrinyje: naudojama laiko manipuliacija per Ocarina of Time ir įvairių transformacijų kaukių pritaikymas sprendžiant galvosūkius ir progresuojant. Šios versijos vertė slypi naujų kliūčių įvedime į pamėgtą, nors ir pažįstamą, aplinką.
\n\nŽanras tvirtai lieka Nuotykių kategorijoje, reikalaujantis tyrinėjimo, daiktų rinkimo ir sudėtingo aplinkos problemų sprendimo. Skirtingai nei oficialūs plėtiniai ar parsisiunčiamas turinys (DLC), šis turinys yra visiškai bendruomenės sukurtas, orientuotas į bazinio žaidimo sudėtingumo kreivės ir galvosūkių logikos perdirbimą.
\n\nŠios versijos apibrėžiantis bruožas yra požemių išdėstymo ir pagrindinių daiktų bei iššūkių vietų pakeitimas. Tikslas – nustebinti veteranus, kurie jau įvaldė pradinę įvykių seką.
\n\nŠi modifikacija skirta veikti originalioje Nintendo 64 platformos aparatinėje įrangoje arba su ja suderinamuose emuliacijos aplinkose. Ji buvo išleista 2016 m. kovo mėnesį.
\n\nŠi konkreti modifikacija neapima jokio oficialaus parsisiunčiamo turinio (DLC) ar atskirų plėtinių, nes ji egzistuoja tik kaip savarankiška modifikacija, sukurta remiantis pagrindiniu žaidimu.
","tokens":{"input":2218,"output":826,"total":3044}}