„The Legend of Zelda: Link's Awakening DX“ yra išplėstinis nuotykių ir galvosūkių žaidimas, išleistas 1998 m. Jame Linkas atsiduria paslaptingoje Koholint saloje po laivo sudužimo ir turi pažadinti Vėjo Žuvį, kad rastų atsakymus. Ši „Expanded Game“ versija, prieinama Game Boy Color ir Nintendo 3DS, siūlo visą originalų žaidimą, bet su spalvota grafika ir papildomu spalvotu požemiu. Pagrindinė patirtis sukasi aplink pasaulio tyrinėjimą, kovą ir sudėtingų, daiktų panaudojimą reikalaujančių galvosūkių sprendimą, siekiant progresuoti per pasakojimą.
","tokens":{"input":2349,"output":197,"total":2546}}Pasakojimas prasideda po to, kai herojus Linkas, po ankstesnių žygių baigimo, keliauja mokytis kitose šalyse. Po smarkios audros jūroje, jo laivas sudužo, ir jis atsiduria nepaprastoje Koholint saloje. Pabudęs jis pamato gražią moterį, kuri jį informuoja apie salos pagrindinę paslaptį: milžinišką kiaušinį, esantį aukščiausiame kalne, kuriame gyvena Vėjo Žuvis. Norėdamas rasti atsakymus ir galbūt kelią namo, Linkas leidžiasi į naują misiją pažadinti šią mitinę būtybę.
\n\nAtmosfera yra išskirtinė, sujungiant pažįstamus aukštosios nuotykių žaidimų elementus su unikalia, sapniška kokybe, būdinga šiai salos aplinkai. Kelionė reikalauja naršyti įvairias vietoves ir bendrauti su neįprastais salos gyventojais.
\n\nKaip nuotykių ir galvosūkių žaidimas, žaidimo ciklas apima salos tyrinėjimą, įėjimą į požemius (dungeons) ir esminių įrankių įsigijimą. Šie įrankiai yra būtini ne tik kovai, bet ir aplinkos kliūtims bei sudėtingiems galvosūkiams įveikti, reikalingiems giliau pažengti į misiją.
\n\nPagrindinė struktūra apima pasaulio žemėlapio tyrinėjimą, siekiant surasti įėjimus į įvairius požeminius iššūkius. Sėkmė priklauso nuo naujai įgytų įrankių kūrybiško panaudojimo, dažnai reikalaujant grįžti ar iš naujo apžiūrėti jau aplankytas vietas turint naujų gebėjimų.
\n\nPagrindinė savybė, išskirianti šį leidimą, yra pilnos spalvos įvedimas visame žaidimo pasaulyje. Šis atnaujintas pateikimas atgaivina aplinkas ir personažų dizainus, kurie iš pradžių buvo pateikti vienspalviai. Be vizualinio atnaujinimo, šis išplėstinis leidimas apima ir naują turinį, kurio nebuvo pradiniame leidime.
\n\nSvarbus priedas yra dedikuotas, spalvomis pagrįstas požemis. Patekimas į šią zoną priklauso nuo tam tikrų žaidimo kriterijų įvykdymo, apdovanojant žaidėjus, kurie atlieka išsamų tyrinėjimą. Šis naujas požemis integruoja mechanikas, specialiai sukurtas atsižvelgiant į Game Boy Color spalvų paletės galimybes.
\n\nŠis pavadinimas pateikiamas kaip visiškai savarankiška patirtis. Šiuo metu nėra oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar tolesnių plėtinių, susijusių su šia konkrečia žaidimo versija.
\n\nPlatformos, kuriose šis žaidimas yra žaidžiamas, apima originalią Game Boy Color konsolę ir Nintendo 3DS sistemą.
","tokens":{"input":2537,"output":1126,"total":3663}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Non realistic looking violence towards characters which although human are not very detailed
Low level animated violence


Dive into the enchanting world of The Legend of Zelda: Link's Awakening DX as you've never experienced it before, with this meticulously crafted PC version that breathes new life into this classic adventure. Immerse yourself in the nostalgia of Koholint Island with enhanced graphics and widescreen support, bringing the charming landscapes and characters to vivid detail on your modern PC display. But that's not all – we've turbocharged the gameplay with high framerate support, ensuring that every sword swing, puzzle solve, and enemy encounter feels smoother and more responsive than ever. Rediscover the magic of this timeless Zelda title with improved performance, letting you explore dungeons, uncover secrets, and engage in epic battles with unparalleled fluidity. Whether you're a long-time fan of Link's Awakening or a newcomer to the series, this PC version offers a fresh take on the beloved classic, combining the essence of the original with cutting-edge enhancements. Embark on a journey across the mysterious island, solve puzzles, meet quirky characters, and relive the adventure with a level of polish and finesse that pays homage to the legendary legacy of The Legend of Zelda. The game was taken down by Nintendo.

Link's Awakening Redux is a hack that commemorates the release of the Link’s Awakening Remake, combining three of the most essential improvement hacks out there, and also implementing full uncensorship for Link’s Awakening DX to make the experience of the game much more enjoyable and without the annoyances of the original.

A randomizer mod for The Legend of Zelda: Link's Awakening DX.

New Awakening is a full hack of Link’s Awakening featuring broad revisions to all dungeons and textual edits, overworld edits, and sequence fixes to support a new dungeon order, as well as cosmetic edits to most dungeons and parts of the overworld. The difficulty is substantially increased, with new puzzles as well as new monster encounters, but backtracking is minimal, difficult puzzles offer subtle clues (the owl statues have been updated as well), extra resources are available where needed, and the challenges do not require save states or perfect gameplay. The game is balanced for those who have played the game once or twice, but the game is playable by newcomers as well, as the hack does not throw everything at the player at once. The difficulty begins fairly moderate and gradually increases over time. Necessary information is found in the readme. The patch is made with Lunar IPS.

This is essentially Master Quest for Link’s Awakening (DX). The dungeon maps are the same as in the original with different layouts, some minor modifications made to the overworld, some edited text for better or worse, and new uses for a few items not utilized in the original.