„The Legend of Spyro: The Eternal Night“ – tai 2007 m. išleistas 3D veiksmo platformeris, pritaikytas „Nintendo DS“ nešiojamai konsolei. Jame tęsiama Spyro istorija, kurioje ieškoma draugės Cynder. Pagrindinis žaidimo akcentas – kova, kurioje Spyro naudoja atgaunamus ugnies, ledo, žemės ir elektros kvėpavimo galias, papildytas nauja „Dragon Time“ funkcija laikui sulėtinti. Žaidėjai, rinkdami mėlynus brangakmenius, gali tobulinti savo sugebėjimus, sprendžiant paprastus galvosūkius, susijusius su jungiklių aktyvavimu.
","tokens":{"input":2117,"output":195,"total":2312}}Žaidimo eiga daugiausia sukasi apie kovas, kurias papildo paprasti aplinkos galvosūkiai, dažnai reikalaujantys aktyvuoti jungiklius. Sparo pagrindinis artimojo nuotolio puolimas yra smūgis galva, kurį galima sustiprinti naudojant jo elementalius kvėpavimo sugebėjimus. Iš pradžių Sparas netenka visų pirmajame žaidime įgytų galių, tačiau palaipsniui atgauna gebėjimą kvėpuoti ugnimi, ledu, žeme ir elektra.
\n\nŠiai daliai būdingas naujas gebėjimas – „Dragon Time“ (Drakono Laikas), leidžiantis žaidėjui laikinai sulėtinti laiko tėkmę, suteikiant kovoms papildomą strateginį sluoksnį.
\n\nNugalėjus priešus, žaidėjai gauna mėlynų brangakmenių, kurie veikia kaip žaidimo valiuta galios progresijai. Šie brangakmeniai yra būtini Sparo įvairių puolimo galimybių lygiui kelti ir jų stiprinimui.
\n\nKaip port'as, šis žaidimas pritaiko 3D veiksmo platformingo patirtį Nintendo DS techninėms galimybėms. Nors pagrindinis dėmesys išlieka veiksmo ir kovos srityse, valdymas ir vizualinė pateikimas yra specialiai sukurti šiai nešiojamai sistemai, siūlant tęsinį sagos pavidalu, kurį galima žaisti keliaujant.
\n\nŠi konkreti versija, išleista 2007 metais, neturi jokių papildomų parsisiunčiamų turinių (DLC) ar išplėtimų. Patirtis yra visiškai savarankiška, kaip buvo išleista pradinėje versijoje.
","tokens":{"input":2303,"output":694,"total":2997}}