The Last of Us: Left Behind yra savarankiškai paleidžiamas priedas, pasakojantis apie Ellie patirtį prieš pagrindinius įvykius. Šis nuotykių šaudyklės žaidimas, išleistas 2014 m. (vėliau atnaujintas), leidžia žaisti be pagrindinio žaidimo. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas Ellie ir jos draugės Riley santykiams, veiksmas vyksta apleistame Bostono prekybos centre, derinant slaptumą, tyrinėjimą ir kovą. Nors mastu mažesnis, jis siūlo koncentruotą, emocinį naratyvą.
","tokens":{"input":2292,"output":171,"total":2463}}Pasakojimas vyksta likus kelioms savaitėms iki pagrindinių pagrindinio žaidimo įvykių. Žaidėjai perima Ellie vaidmenį, kai ji bando išgyventi karantino zonoje. Pagrindinis siužetas įsibėgėja, kai Ellie geriausia draugė Riley, kuri anksčiau pabėgo iš internato po konflikto su Ellie, netikėtai sugrįžta. Norėdama susitaikyti, Riley atskleidžia, kad turi staigmeną, ir įtikina Ellie kartu pabėgti. Jų nuotykis juos nuveda į apleistą Bostono prekybos centrą, kur įvyksta įvykiai, amžinai pakeičiantys abiejų merginų gyvenimus.
\n\nAtmosfera išlaiko įtampą ir emocinį gilumą, būdingą šiam pasauliui, tačiau čia dėmesys sutelkiamas į dviejų jaunų draugių santykius, vykstančius visuomenės žlugimo fone.
\n\nKaip vieno žaidėjo istorijai skirtas plėtinys, žaidimas sukasi aplink tyrinėjimą, slaptumą ir kovą su užkrėstais bei priešiškais žmonių išgyvenusiaisiais. Nors išlaikomi pagrindinio žaidimo šaudyklės ir nuotykių elementai, šis kūrinys siūlo labiau susikaupusią patirtį.
\n\nVienas pastebimas aspektas yra unikalūs žaidimo scenarijai, tiesiogiai susiję su Ellie personažu ir jos bendravimu su Riley. Šios sekcijos dažnai apima aplinkos galvosūkius ir specifinius kovinius susidūrimus, kurie išnaudoja Ellie unikalias galimybes ir perspektyvą.
\n\nŠio turinio mastas yra žymiai mažesnis nei pilno žaidimo; jis veikia kaip koncentruotas naratyvinis skyrius, o ne plati atviro pasaulio patirtis. Jis skirtas praturtinti Ellie lore'ą ir veikėjo vystymąsi, o ne pristatyti visiškai naujas mechanikas, kurios iš esmės pakeistų išgyvenimo siaubo žanrą.
\n\nŠis kūrinys buvo išleistas kaip savarankiškas plėtinys ir po pradinio išleidimo negavo jokių papildomų atsisiunčiamų turinio paketų ar tolimesnių plėtinių. Jis buvo perkeltas į naujesnę aparatinę įrangą vieno atnaujinimo pavidalu.
\n\nTaip, dėl jo statuso kaip savarankiškai paleidžiama dalis, žaidėjai gali pasiekti ir užbaigti šį nuotykį, neturėdami įsigiję ar žaidę originalaus žaidimo. Jis pateikia pilną, nors ir trumpesnį, naratyvinį lanką.
","tokens":{"input":2485,"output":1039,"total":3524}}