Šis rinkinys, išleistas 2024 m., yra papildymas pagrindiniam žaidimui, suteikiantis žaidėjams galimybę suasmeninti savo personažus, įskaitant „Bunny Outfit“ aprangą ir „Hide Easter Egg“ jaustuką. Rinkinį taip pat sudaro 2400 „Multibucks“ valiutos, skirtos papildomiems kosmetiniams daiktams įsigyti. Rinkinio turinys orientuotas į vizualinius pakeitimus ir išraišką žaidimo metu.
Žaidėjai pasirenka vieną iš trijų skirtingų fizinių klasių – lengvą, vidutinę ar sunkią – kurios kiekviena siūlo skirtingą judrumo, atsparumo ir ginkluotės derinį. Ši pasirinkimo laisvė yra esminė strategijos dalis, nes kiekviena klasė turi unikalius įrankius ir gebėjimus, kurie gali būti pritaikyti įvairioms situacijoms.
Pagrindinė užduotis dažnai apima vertingų seifų ar informacijos nešimą į evakuacijos tašką, tuo pačiu kovojant su priešininkų komandomis ir aplinkos pavojais. Žaidimo aplinka yra itin interaktyvi: beveik viskas gali būti sunaikinta ar modifikuota, o tai skatina kūrybišką problemų sprendimą ir taktinį pranašumo siekimą.
Vienas iš labiausiai pastebimų aspektų yra visiškai sunaikinama aplinka. Žaidėjai gali nuversti pastatų dalis, susprogdinti sienas ar keisti žemėlapio topografiją, kad gautų pranašumą arba sukurtų naujus kelius. Ši fizika varoma sistema reikalauja nuolatinio prisitaikymo prie kintančios kovos erdvės.
Be to, žaidimas akcentuoja komandinį darbą ir skirtingų klasių sinergiją. Sėkmė dažnai priklauso nuo to, kaip efektyviai komanda naudoja savo unikalius įrankius – nuo greito judėjimo iki apsauginės galios ar sunkių puolimo priemonių.
Veiksmas vyksta futuristinėje, tačiau kasdienišką aplinką primenančioje realybės šou aplinkoje. Žaidėjai dalyvauja aukštų statymų virtualiose varžybose, kurios yra transliuojamos plačiajai visuomenei. Nors siužetas yra foninis elementas, jis suteikia kontekstą intensyvioms ir kartais komiškoms kovoms, kurios yra žaidimo esmė.
Bendruomenė nuolat stebi ir aptaria įvairius pataisymus, skirtus subalansuoti ginklų efektyvumą ir klasių gebėjimus. Naujausi atnaujinimai dažnai siekia sumažinti kai kurių strategijų dominavimą ir paskatinti žaidėjus eksperimentuoti su mažiau naudojamais įrankiais, palaikant dinamišką ir nenuspėjamą metą.