The Elder Scrolls V: Skyrim VR yra pilnas epinio fantazijos RPG žaidimo perkėlimas į virtualią realybę (VR), išleistas 2017 m. Šis port'as leidžia žaidėjams pasinerti į didžiulį atviro pasaulio Skyrim provinciją, patiriant neprilygstamą mastelio ir įsitraukimo jausmą, kur veiksmas vyksta nuo kovos su senoviniais drakonais iki lobių ieškojimo. Jame yra pagrindinis žaidimas ir visi oficialūs priedai (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn). VR formatas keičia interakciją, reikalaujant fizinio judesio kovojant ir tyrinėjant. Tinka tiems, kurie nori iš naujo patirti šį RPG klasikos kūrinį per svaiginančią VR patirtį.
","tokens":{"input":2217,"output":215,"total":2432}}Šis žaidimas yra kritikų pripažinto epinio fantazijos vaidmenų žaidimo (RPG) perkėlimas į virtualios realybės (VR) platformas. Ši versija, išleista 2017 m. pabaigoje, suteikia žaidėjams galimybę patirti plačią Skyrim provincijos atvirą pasaulį su unikaliu, VR technologijai būdingu mastelio ir įsitraukimo jausmu.
\nKaip pilnas atviro pasaulio RPG, pagrindinė patirtis išlieka nepakitusi: žaidėjai įsikūnija į Drakonų Gimusįjį (Dragonborn), pranašystės herojų, kurio likimas yra sustabdyti pasaulį griaunantį drakonų sugrįžimą. Atmosferą apibrėžia platūs šiaurietiški kraštovaizdžiai, senovinės griuvėsės ir gilus pasaulio žinojimas, leidžiantys tyrinėti kalnuotas vietoves, tankius miškus ir judrias gyvenvietes.
\nPagrindinė šio prievado vertė yra visa apimanti epinės fantazijos šedevro adaptacija virtualios realybės sistemoms. Jis visą pagrindinį žaidimą, įskaitant jo platų pasaulį ir naratyvinius pasirinkimus, paverčia interaktyvia, pirmo asmens VR aplinka. Tai leidžia žaidėjams fiziškai apžiūrėti pasaulį, tiesiogiai bendrauti su objektais ir dalyvauti kovoje su nauju buvimo jausmu.
\n\nŠi versija apjungia pagrindinį žaidimą su visais anksčiau išleistais oficialiais papildymais. Tai reiškia, kad žaidėjai gauna prieigą prie turinio, pristatyto Dawnguard, kuris koncentruojasi į senovinių vampyrų lordų ir senovinio vampyrų medžiotojų ordino konfliktą; Hearthfire, leidžiantį įsigyti žemės ir statyti pasirinktinius namus; ir Dragonborn, kuris nukelia žaidėją į Solstheim salą susidurti su senoviniu Drakonų Popiežiumi.
\n\nPerėjimas į VR iš esmės keičia sąveikos mechaniką. Kova, naudojant tiek kardus, tiek lankus, ar magiją, atliekama per tiesioginius fizinius judesius, sekamus VR įrangos. Tyrinėjimas patiriamas tiesiogiai, suteikiant tikrą mastelio jausmą stovint prieš masyvias struktūras ar akis į akį susiduriant su drakonu danguje. Žaidėjai gali pasirinkti, kaip nori judėti pasaulyje, naudodami tradicinius judėjimo būdus ar kitas prieinamas VR navigacijos parinktis.
\n\nŠis žaidimas klasifikuojamas kaip Port (perkėlimas), atnešantis jau nusistovėjusią vaidmenų ir nuotykių patirtį į naują techninę įrangą.
\nThis game features frequent depictions of gross violence towards human-like characters. As the player you are able to decapitate and dismember humans, all these attacks are paired with strong blood/gore. The same gross violence can be inflicted onto multiple innocent civilians, with the exception of children who take no damage from attacks. In some quests there are depictions of violence to the vulnerable and innocent, for example, there is a quest where the player is told to kill one of three humans, one of them is a criminal and the others two are innocent, all three are tied up with bags on their head, as the player you have the ability to kill all three regardless of their innocence.