„The Elder Scrolls IV: Oblivion - The Vile Lair“ yra 2006 m. išleistas oficialus DLC, skirtas pagrindiniam RPG žaidimui. Šis papildymas reikalauja pagrindinio žaidimo ir plečia jį nauju turiniu, sutelktu į žaidėjo bazę. Pagrindinis žaidimo ciklas čia – atlikti užduotį, kad įsigytumėte ir visiškai atnaujintumėte „Deepscorn Hollow“ slėptuvę, kuri galiausiai tampa jūsų nuosavybe. Pridedamas naujas pirklio NPC „Wawnet Inn“ užeigoje ir keletas naujų daiktų, sustiprinančių esamą žaidimo mechaniką, bet nepateikiant didelio naujo siužeto.
","tokens":{"input":2344,"output":199,"total":2543}}Kaip parsisiunčiamas turinys, šis paketas reikalauja turėti pagrindinį žaidimą The Elder Scrolls IV: Oblivion, kad būtų galima pasiekti jo funkcijas. Jis tiesiogiai integruojasi į esamą pasaulio struktūrą, suteikdamas naujų galimybių žaidėjams, kurie pakankamai pažengė pagrindiniame žaidime, kad galėtų įsigyti nuosavybės.
\n\nPagrindinė pristatyta funkcija yra nauja žaidėjo slėptuvė, žinoma kaip Deepscorn Hollow. Ši vieta iš karto neprieinama naudojimui; užuot tai padarius, žaidėjas turi imtis specifinės užduočių sekos, susijusios su šios slėptuvės įsigijimu. Pagrindinis pridėtas žaidimo ciklas apima įvairių Deepscorn Hollow atnaujinimų pirkimą.
\n\nPagrindinis fokusas yra Deepscorn Hollow slėptuvės įsigijimas ir pritaikymas. Kai visi galimi atnaujinimai bus įsigyti per susijusią užduotį, slėptuvė tampa nuolatine žaidėjo personažo nuosavybe. Tai veikia kaip esamų nuosavybės mechanikų, randamų pagrindiniame žaidime, išplėtimas, siūlant išskirtinę, potencialiai labiau specializuotą bazę.
\n\nBe pagrindinės slėptuvės, papildymas pristato papildomą turinį, skirtą pagerinti žaidėjo sąveiką su pasauliu:
\n\nKalbant apie mastą, šis turinys laikomas mažesnio masto priedu, lyginant su pagrindiniais plėtiniais. Jis pagerina esamą RPG sistemą, suteikdamas naują, pritaikomą centrą, o ne pristatydamas didžiulius naujus geografinius regionus ar išplėstines pagrindines siužeto linijas.
\n\nŠis DLC neįveda iš esmės naujų pagrindinių žaidimo mechanizmų į nustatytas The Elder Scrolls IV: Oblivion sistemas. Vietoj to, jis remiasi esamomis sistemomis – konkrečiai užduočių vykdymu, NPC sąveika ir nuosavybės valdymu – pridedant naują, specifinę vietą ir susijusius tikslus, kuriuos žaidėjas turi siekti.
\n\nDėl tolimesnio parsisiunčiamo turinio, šis konkretus paketas yra savarankiškas; su The Vile Lair pačiu nėra susijusių papildomų DLC ar plėtinių.
","tokens":{"input":2540,"output":1129,"total":3669}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.