„Terraria: Thorium Mod“ yra 2014 m. išleistas žaidimo modifikatorius, apjungiantis platformerio, RPG, simuliacijos ir nuotykių elementus. Jame žaidėjai tyrinėja, kovoja su naujais, itin sudėtingais bosais (virš 11), kuria ir naudoja daugiau nei 2000 naujų daiktų. Modifikacija pristato tris papildomas žaidimo klases ir naują biomą, ženkliai praplečiant pagrindinę žaidimo patirtį, siūlydamas daug turinio tiek vienam, tiek kelių žaidėjų režimams.
Ši modifikacija iš esmės transformuoja standartinę žaidimo patirtį, įtraukdama daugiau nei 2000 naujų daiktų, kurie apima įrangą, įrankius ir statybines medžiagas. Žaidėjai gali tyrinėti naują, unikalią vietovę (biome), susidurti su papildomais priešais ir įveikti 11 sudėtingų bosų, kurie reikalauja skirtingų strategijų.
Žaidimo eiga išlaiko pagrindinį išgyvenimo, kūrimo ir tyrinėjimo ciklą, tačiau prideda gylio per naujas mechanikas ir siūlomas galimybes. Žaidimas palaiko tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų režimus, leidžiantį bendradarbiauti arba varžytis su kitais žaidėjais, naudojant visą naują turinį.
Vienas iš esminių šio papildymo elementų yra trijų naujų žaidimo klasių (angl. classes) įvedimas. Kiekviena klasė suteikia skirtingą žaidimo stilių ir unikalų priėjimą prie turinio, taip padidindama pakartotinio žaidimo vertę. Be to, modifikacija pristato naujus ne žaidėjo valdomus personažus (NPC), kuriems žaidėjai gali statyti būstus, taip plečiant gyvenvietės funkcionalumą.
Pagrindiniai papildymai yra nauji daiktai, bosai ir klasės, kurie esmingai praplečia originalų žaidimo mechanizmą ir siūlo ilgesnį turinio ciklą. Šis turinys yra integruotas taip, kad atitiktų ir iššūkių ieškančius, ir kūrybiškumą mėgstančius žaidėjus.
Kovos sistema išplečiama per naujus ginklus, priklausančius naujoms klasėms, ir per sudėtingus bosų susitikimus. Šie susitikimai dažnai reikalauja specifinės įrangos ir kruopštaus pasiruošimo, kas skatina žaidėjus gilintis į naujų daiktų kūrimo galimybes.