„Tekken 4“ yra pagrindinis kovinis žaidimas, išleistas 2001 m. Žaidėjai dalyvauja intensyviose 3D kovose, kurios išsiskiria naujoviškomis mechanikomis: interaktyvios, daugiasluoksnės arenos, sienų naudojimas ir patobulintas judėjimas (sidestepping) reikalauja keisti kovos strategiją. Istorija tęsia Mishima šeimos konfliktą, susijusį su „Devil Gene“ paieškomis. Be pagrindinio turnyro, siūlomi papildomi režimai, tokie kaip „Training“ ir „Tekken Force“, suteikiantys gilesnės patirties.
","tokens":{"input":3463,"output":180,"total":3643}}Šis garsios kovų žaidimų serijos kūrinys, išleistas 2001 metais „Arcade“ ir „PlayStation 2“ platformoms, tęsia intensyvių kovos menų sagą ir gilina Mishima šeimos konfliktą. Naratyvas sukasi apie ankstesnio turnyro pasekmes, kur galingų asmenų, tokių kaip Heihachi Mishima, vykdoma galingų genetinių paslapčių – ypač „Devil Gene“ – paieška paskatina organizuoti naują „King of Iron Fist Tournament“. Atmosfera persmelkta didelio masto šeimos dramos, antgamtinių elementų ir galios siekio, įtraukiant kovotojus į konfliktą, kuris peržengia vien tik kovos pranašumo ribas.
\nKovos sistema pristato reikšmingus mechaninius poslinkius, skirtus pagilinti strateginį įsitraukimą. Pagrindinis dėmesys skiriamas aplinkos sąveikai, atsisakant tradicinių lygios arenos kovų. Žaidėjai dabar turi susidoroti su interaktyviomis, daugiasluoksnėmis scenomis, kur sienos ir reljefas gali tiesiogiai daryti įtaką kovos eigai. Tai reikalauja fundamentaliai pritaikyti judėjimą ir pozicionavimą.
\n\nPagrindiniai judėjimo papildymai apima patobulintus šoninio judėjimo (sidestepping) gebėjimus ir naujus pozicijos keitimo būdus, leidžiančius kovotojams tiksliau judėti 3D erdvėje. Aplinkos naudojimas – pavyzdžiui, atsimušimas nuo sienų ar manevravimas aplink kliūtis – tampa esminiu strategijos sluoksniu tiek puolimui, tiek gynybai.
\n\nAplinkos veiksnių integracija iš esmės keičia požiūrį į kovas. Priešingai nei ankstesnėse versijose, sėkmė dažnai priklauso nuo pozicinio pranašumo įgijimo, susijusio su scenos geometrija, priversdama žaidėjus pritaikyti savo laiko nustatymą ir atstumus, kad išnaudotų arba išvengtų aplinkos pavojų ir galimybių.
\n\nBe standartinių konkurencingų režimų, šis pagrindinis žaidimas siūlo keletą būdų įsitraukti į žaidimą. Įtrauktas specialus Treniruočių režimas (Training mode) leidžia detaliai praktikuoti veiksmų rinkinius ir mechanikas. Be to, žaidimas plečiasi su tokiais režimais kaip Komandinė kova (Team Battle), leidžiančiu žaidėjams kurti ir varžytis su pasirinktomis sudėtimis.
\n\nŽymus papildymas yra Tekken Force režimas, kuris suteikia alternatyvią, netradicinę žaidimo patirtį už vienas prieš vieną kovų ribų. Šis režimas siūlo kitokią progresijos ir įsitraukimo struktūrą žaidimo pasaulyje.
\n\nŽaidimas siūlo Komandinės kovos režimą, leidžiantį žaisti su sudarytomis komandomis, bei Tekken Force režimą, kuris nukreiptas į kitokio pobūdžio žaidimo eigą, nepriklausančią nuo tradicinių kovų.
\n\nŠis pavadinimas buvo pristatytas „PlayStation 2“ ir „Arcade“ platformoms. Kaip pagrindinis serijos žaidimas, jis neturi oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių po išleidimo.
","tokens":{"input":3653,"output":1035,"total":4688}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence