„Teamfight Tactics: Cyber City“ yra strateginis žaidimas, išleistas 2025 m., kuriame žaidėjai, būdami futuristiniame mieste, kuria komandas, plečia įtaką ir kovoja automatinėse kovose. Pagrindinis žaidimo ciklas apima čempionų pasirinkimą iš bendro sąrašo, resursų valdymą jų tobulinimui ir strateginį išdėstymą mūšio lauke prieš oponentus. Šis atnaujinimas pristato naujus čempionus, savybes ir mechanikas, keičiančias strateginį mąstymą, taip pat atliekami sistemos balanso pataisymai.
Šis strateginis žaidimas, išleistas 2025 metais, nukelia į futuristinę, aukštųjų technologijų urbanistinę aplinką. Pagrindinė žaidimo mechanika sukasi aplink komandos formavimą, resursų valdymą ir taktinę pozicionavimą, siekiant nugalėti priešininkus automatinėse kovose. Žaidėjai nuolat perka ir tobulina kovotojus, formuodami sinergijas tarp skirtingų vienetų, kad pasiektų pranašumą mūšio lauke.
Žaidimo esmė – tai nuolatinis čempionų (vienetų) rinkimas iš bendro prieinamo sąrašo. Kiekvienas raundas reikalauja priimti sprendimus dėl ekonomikos valdymo: taupyti ar leisti auksą greitesniam lygio kėlimui ir naujų vienetų atsiradimui. Strateginis gylis slypi gebėjime suderinti skirtingų frakcijų ar klasių savybes, kurios aktyvuojasi, kai žaidėjas turi tam tikrą skaičių atitinkamų vienetų savo komandoje.
Kovos vyksta automatiškai, tačiau sėkmė priklauso nuo pradinio pasiruošimo. Žaidėjai turi išdėstyti savo suformuotą komandą ant kovos lentos, atsižvelgdami į tai, kaip vienetai sąveikauja tarpusavyje ir kaip jie gali pasiekti pagrindinius priešininko taškus. Tiksli pozicija yra kritiškai svarbi, nes ji lemia, kurie vienetai atakuos pirmi ir kaip bus išvengta žalos.
Ši versija pristato naują tematiką, kuri keičia strateginį kraštovaizdį. Įdiegtos naujos mechanikos ir papildyti kovotojų sąrašai reikalauja iš žaidėjų peržiūrėti ir pritaikyti savo įprastas strategijas. Be to, buvo atlikti sisteminiai balanso pakeitimai, siekiant užtikrinti, kad įvairios strategijos išliktų konkurencingos.
Šiame atnaujinime žaidėjai susidurs su naujais čempionais ir unikaliomis savybėmis, kurios papildo esamą sistemą. Taip pat įdiegtos kokybės gerinimo (angl. quality-of-life) pataisos, kurios supaprastina tam tikrus procesus, susijusius su žaidimo eiga ir sąsaja.
Šis žaidimas skirtas tiems, kurie mėgsta gilią strategiją, reikalaujančią nuolatinio prisitaikymo ir ilgalaikio planavimo. Jis patrauklus žaidėjams, kurie vertina žaidimus, kuriuose sėkmė priklauso nuo geros kompozicijos kūrimo ir gebėjimo skaityti priešininko pasirinkimus. Žaidimas palaiko tiek vieno žaidėjo, tiek daugialaukio (PvP) režimus.