„Team Fortress 2 Classic: Death & Taxes“ yra 2020 m. išleistas didelis šaudyklės atnaujinimas, sutelktas į iškirptą turinį. Pagrindinis akcentas – naujas VIP režimas, kuriame „BLU“ komanda eskortuoja naują Civilio klasę, o „RED“ komanda jį bando nužudyti. Atnaujinimas taip pat pristato keturių komandų (GRN, YLW) režimą, rebalansuoja mechanikas ir prideda devynis naujus ginklus iš nepanaudoto turinio, visiškai pertvarkydamas dalį žaidimo dizaino ir pašalindamas ankstesnį „deathmatch“ režimą.
","tokens":{"input":2623,"output":184,"total":2807}}Pagrindinė šio atnaujinimo funkcija yra VIP žaidimo režimas. Šis asimetrinis tikslinis režimas pastato BLU komandą prieš RED komandą aukštų statymų palydos misijoje. BLU komandos užduotis – saugiai palydėti naujai įvestą Civilio klasę į nurodytą žemėlapio pabaigą.
\n\nAtvirkščiai, RED komandos tikslas yra šio VIP nužudymas. Šiam naujam režimui palaikyti buvo pridėti trys specialūs žemėlapiai: „Trainyard“, turintis vieną užgrobimo tašką ir vieno gyvybės VIP; „Mineside“, kuriam reikia pristatyti VIP skirtą lagaminą, kad būtų atrakintas galutinis užgrobimo taškas; ir „Harbor“, kuriame naudojami trys standartiniai užgrobimo taškai be specialių gudrybių. VIP žaidimui taip pat buvo įtraukta naktinė „Badwater Basin“ variacija, turinti keturis užgrobimo taškus (vėliau sumažinta iki trijų).
\n\nŠis atnaujinimas iš esmės keičia tradicinę komandų struktūrą, pristatydamas Keturių Komandų režimą. Tai laužo nusistovėjusį RED prieš BLU principą, pridedant dvi naujas frakcijas: GRN ir YLW. Šis išplėtimas reikalauja naujų žemėlapių dizainų ir strateginių apsvarstymų.
\n\nNauji žemėlapiai, palaikantys šią keturių komandų struktūrą, apima „Flask“ (Arena žemėlapis) ir „Hydro“ Domination versiją, kuri pati savaime yra naujas režimas šiame atnaujinime. Be to, „Oil Canyon“ yra pateikiamas kaip dviejų komandų žemėlapio pavyzdys šioje atnaujintoje aplinkoje.
\n\nBe naujų režimų, atnaujinimas apima didelį kiekį anksčiau nematytos ar neišleistos medžiagos. Tai apima devynių naujų ginklų pridėjimą, kilusių iš neišleisto turinio, kartu su šešių jau esamų ginklų ir trisdešimt vieno žemėlapio, esančio pagrindiniame žaidime, integravimu.
\n\nMechaniniu požiūriu, dauguma esamų sistemų patyrė išsamų perbalansavimą, suderinant jas su vėlesniais šaltinio medžiagos atnaujinimais. Be to, ankstesnis „deathmatch“ režimas buvo visiškai pašalintas iš rotacijos, o daugybė ginklų koncepcijų ir estetinių pasirinkimų buvo atsisakyta, siekiant supaprastinti patirtį.
\n\nAtnaujinimas taip pat sutelkė dėmesį į bendros žaidėjų patirties gerinimą už pagrindinių kovos scenarijų ribų. Buvo atlikti reikšmingi botų palaikymo neprisijungus pagerinimai, sustiprinant vieno žaidėjo ir praktikos aplinkas.
\n\nBuvo įdiegta nauja pasiekimų sistema, kartu su kūrėjams, prisidėjusiems asmenims ir beta testeriams skirtų vardo žymų medalių pristatymu. Galiausiai, atnaujinimas suteikė prieigą prie daugybės išskirtinių nustatymų, konsolės komandų ir naujų ginklų atributų, skirtų pažangiam pritaikymui.
\n\nNors pagrindiniam žaidėjų sąrašui nebuvo pridėta naujų nuolatinių žaidžiamų klasių, Civilio klasės įvedimas yra esminis naujajam VIP palydos režimui, tarnaujantis kaip tikslas vienai komandai.
\n\nNuo išleidimo šis atnaujinimas yra vienkartinis, didelis turinio papildymas, šiuo metu nėra nurodytų papildomų DLC ar plėtinių.
","tokens":{"input":2816,"output":1354,"total":4170}}